Revisão da XFX HD6850 Black Edition @ 1ghz: primeiro exclusivo do mundo! |

Avaliação: 9,0 .

1. Introdução2. A Arquitetura3. A XFX HD6850 Black Edition4. Metodologia de Teste5. Unigine Heaven Benchmark6. Marca 3D Vantage7. Alien V Predator8. Far Cry 29. Planeta Perdido 210. Máfia 211. Resident Evil 512. Tom Clancy HAWX13. Referência HQV 2.014. Consumo de energia15. Dinâmica Térmica16. Desempenho Acústico17. Overclock18. Considerações finais19. Ver todas as páginas

Na última sexta-feira, a AMD lançou as séries HD6870 e HD6850 para uma recepção calorosa. Muitos jornalistas (inclusive eu) admiraram os preços competitivos com o desempenho líder da classe... finalmente a AMD teve a vantagem de desempenho para competir diretamente com as GTX 460.

Hoje temos um dos primeiros HD6850 com overclock – o XFX HD6850 Black Edition . Tão novo que foi selecionado a dedo no processo de produção e enviado para nós na caixa de referência HD6850. Sendo Guru do Kit no entanto, conseguimos obter uma imagem da caixa final de varejo, nem mesmo fora da linha de produção.



Como muitos de vocês já sabem, a XFX tem três séries de placas dentro de um intervalo. O Versão padrão , a XXX edições com overclocks moderados e Edições pretas com os maiores overclocks. O modelo que estamos vendo hoje é o cartão mais rápido da linha HD6850 e foi certificado e garantido para funcionar a longo prazo em núcleo de 820 mhz e 1100 mhz (4400 mhz efetivo) através da memória GDDR5.

Código do produto : HD-685X-ZNBC
Relógio do núcleo: 820MHz
Relógio de memória : 4,4 GHz
Processadores de fluxo: 960
Configuração de saída: DP+HDMI+DUAL DVI(1x DVI-I, 1x DVI-D)
Poder externo : 1 x 6 pinos
Conexão de fogo cruzado: 1x

A nova série 6800 viu mudanças na arquitetura de hardware, com foco no fortalecimento da tesselação e da geometria. Leitores ávidos de terão visto nos últimos meses que o hardware nVidia Fermi tem liderado o caminho em títulos como UniGine Heaven Benchmark, um teste sintético que depende muito do desempenho do Tessellation.

A série 6800 tem um design de núcleo reconfigurado que oferece até 2,0 TeraFLOPS e desempenho de 24 Gigapixels por segundo. O processador de comandos está ligado ao motor gráfico como visto no diagrama acima, com o novo geração 7 Tesselador. Os rasterizadores duplos e 12-14 SIMD motores ligados a uma interface de memória GDDR5 de 256 bits ajudam a melhorar o desempenho além dos níveis da última geração, usando 25% menos silício.

AMD HD5850 AMD HD6870
Tamanho da matriz 334 mm2 255mm2
Transistores 2,15 bilhões 1,7 bilhão
Largura de banda de memória 153,6 GB/s 134,4 GB/s
Taxa de transferência de geometria 725 milhões de polígonos/s 900 milhões de polígonos/s
Motores SIMD 18 14
Processadores de fluxo 1440 1120
Unidades de textura 72 56
Z / ROPs de Estêncil 128 128
ROPs de cores 32 32
Potência máxima da placa 151 W 151 W
Energia ociosa 27W 19W

A tabela acima mostra uma comparação direta com o HD5850 e o HD6870. O HD6870 tem menos unidades de textura, mecanismos SIMD, processadores de fluxo com uma largura de banda de memória menor, mas a taxa de transferência da geometria aumentou significativamente de 725 milhões de polígonos por segundo para 900 milhões de polígonos por segundo. O novo design é mais eficiente e com o die shrink requer menos energia em modo inativo.

Progressão do Tesselador de Hardware
Geração 1 ATI Radeon 8500 Triângulos PN de Função Fixa (TRUFORM)
Geração 2 Microsoft Xbox 360 Mapeamento de deslocamento, tesselação adaptativa
Geração 3 Família AMD Radeon HD2000 Compatibilidade com Dirext X 10
Geração 4 Família AMD Radeon HD 3000 Compatibilidade direta com X 10.1
Geração 5 Família AMD Radeon HD 4000 Melhorias de desempenho
Geração 6 Família AMD Radeon HD 5000 Compatibilidade direta com X 11
Geração 7 Série AMD Radeon HD 6800 Gerenciamento de thread e buffer aprimorados

A unidade de Tessellation atualizada, chamada 'Generation 7' ​​traz novos recursos de gerenciamento de threads, bem como aprimoramentos de buffer para a tabela. Isso significa que o desempenho é aumentado em até duas vezes quando comparado diretamente com a série HD5000. Isso deve significar que a AMD é bastante competitiva com o hardware nVidia Fermi de preço semelhante, veremos o desempenho mais adiante neste artigo. Os testes internos da AMD mostram que o HD6870 atinge duas vezes o desempenho de tesselação do HD5870.

Tessellation é um tópico muito discutido no momento, e é um pomo de discórdia entre a nVidia e a AMD. Nossa recente entrevista com Richard Huddy abriu alguns olhos, como ele disse A nVidia está enviando uma única mensagem e isso é tesselação. A tesselação é para enriquecer os detalhes, e isso é uma coisa boa, mas a nVidia está se esforçando para obter o máximo de tesselação possível em tudo. Com testes artificiais como o Stone Giant, que foi pago pela nVidia, a tesselação pode ser feita até o nível de um único pixel. Mesmo que esse pixel não possa ser separado dos outros 3 pixels em seu quad. Fazer processamento adicional para cada pixel em um grupo de 4 e depois jogar 75% desse trabalho fora é simplesmente triste.

A posição da AMD sobre isso é Tesselando do jeito certo – o que significa um foco nos modelos de uso de tesselação mais eficientes com 16 pixels por polígono combinando qualidade de imagem sólida com altos níveis de desempenho. Adaptive Tessellation é como eles querem abordá-lo, usando níveis altos para objetos próximos à frente da tela (e na visão dos jogadores) e depois alternar para níveis mais baixos para objetos distantes e simples para ajudar a melhorar o desempenho, evitando o aliasing de geometria problemas.

A imagem acima foi capturada de Alien V Predator e mostra o novo Anti-aliasing morfológico técnica da AMD, que é uma técnica de filtragem pós-processo acelerada com DirectCompute. Ele oferece anti-aliasing de cena completa e não se limita a bordas de polígonos ou superfícies testadas alfa. O sistema é mais rápido do que super amostragem com níveis de desempenho semelhantes para detecção de borda CFAA, mas se aplica a todas as bordas. Isso pode ser ativado no Catalyst Control Center e é compatível com qualquer aplicativo compatível com Direct X 9/10/11.

A Filtragem Anistrófica também foi ajustada e aprimorada com um algoritmo recém-refinado. Ele aborda descontinuidades visíveis em texturas muito barulhentas, oferecendo transições mais suaves entre os níveis de filtro. Também mantém o desempenho total e a independência do ângulo.

Como mencionamos na última página, este XFX HD6850 Black Edition é um dos primeiros a sair de fábrica e, portanto, a XFX ainda precisa adicionar um 'Edição preta' adesivo na frente do cartão. A XFX nos garantiu que o cooler em nossa amostra será idêntico ao produto de varejo.

O Edição preta pacote incluirá:

  • Emblema da caixa da edição XFX CASE LTD
  • Adesivos de edição limitada
  • A edição PRETA não perturbe o cabide da porta.

O realmente Um aspecto importante da compra de uma placa Black Edition é saber que a XFX submete essas placas a rigorosos processos de triagem e teste na fábrica da XFX. Recebemos um detalhamento sobre como isso funciona, diretamente da XFX.

Primeiro, o produto é colocado na linha de produção, depois testado e analisado para determinar o rendimento % (pass %) para XXX SKUs de overclock.

Então, desses XXX SKUs existe um avançar processo de triagem para certificação Black Edition. Portanto, pode-se dizer que se um relógio XXX pode atingir um rendimento de 30% da linha de produção, então um cartão Black Edition pode ser apenas 30% novamente (dos 30% originais XXX). A XFX também adiciona um 'buffer' nos clocks de núcleo e memória (nos testes) para produzir os OC SKUs (ou seja, eles testam acima dos clocks de envio), pois sabem que a natureza dos usuários desses cartões é hardcore . Além disso, todos os membros da Black Edition recebem níveis de suporte prioritários e outras oportunidades para comprar produtos BE antecipadamente ou participar de atividades BE.

Como membro da Black Edition, os clientes desfrutam dos seguintes benefícios:

  • Suporte Técnico Prioritário – 5 Star Black – Suporte ao vivo real em tempo real, XFXPer Dedicado.
  • Convites para eventos exclusivos para membros.
  • Ofertas de produtos apenas para membros.
  • Informações exclusivas sobre XFX (ouça primeiro).
  • Competições exclusivas.

A placa XFX é finalizada em um impressionante design preto com uma ventoinha rosa brilhante. Eu sempre fui um otário para um PCB preto. A ventoinha tem um design de 9 lâminas e é maior que o modelo de referência da AMD, o que é sempre bom de se ver. Curiosamente, embora estejamos acostumados a ver adesivos de “anulação de garantia” nos parafusos da fonte de alimentação para impedir que as pessoas adulterem, esta é a primeira vez que os vemos na placa traseira de um cooler GFX (acima à esquerda).

A XFX HD6850 adere ao design de referência da AMD com suporte para 2x mini DP (1.2), HDMI 1.4a e 2x conectores DL-DVI e SL-DVI. Requer um único conector de alimentação de 6 pinos para operar. Gostamos do fato de que esta placa expulsará o ar quente pela parte de trás do chassi. Também é bom notar pequenos toques, como o nome XFX ‘cortado’ na placa traseira e as aberturas de resfriamento próximas à tomada.

A cobertura do cartão tem um design atraente com o nome e a marca do produto nas laterais. Esta capa tem furos em toda a volta, o que certamente faz com que o produto se destaque.

O cooler em si é um design circular, um design híbrido de cobre e alumínio para garantir boas características de resfriamento.

A XFX está interessada em informar os clientes sobre sua linha Pro Series e este pacote Black Edition inclui literatura sobre a linha PSU, que analisamos no passado. Leia o teste aqui: XFX PRO 650W, Pro 750W e Pro 850W.

A placa XFX HD6850 Black Edition é fornecida “fora da caixa” com overclocks significativos de núcleo de 775 mhz a 820 mhz e de memória de 1000 mhz (4000 mhz efetivo) a 1100 mhz (4400 mhz efetivo). Esta placa em particular, assumimos que recebeu alguns pequenos ajustes de voltagem, mas veremos isso mais tarde, quando chegarmos à seção de overclock.

Para a revisão de hoje, construímos um sistema forte que achamos que se encaixaria bem com o público que compra esses cartões. Estamos usando um processador Core i7 950 Quad Core com 6GB de memória DDR3. Aplicamos um overclock moderado ao processador porque sabemos que vocês nunca rodam nada em velocidades de referência!

Também vamos limitar os testes a 1920×1080 (1080) e 1920×1200, pois menos de 1% da base de usuários entusiastas que lê isso terá uma tela de 30 polegadas – isso abordará o público mais amplo possível.

Sistema de teste: Validação aqui .

XFX HD6850 Black Edition

Outros cartões:
Ataque nVidia GTX460 Talon (1000/1000 e 810/975)
Referência XFX HD6850 (775/1000)
Referência AMD HD5850 (725/1000)
Referência AMD HD5770 (850/1200)
Referência nVidia GTX460 (675/900)
eVGA GTX460 768 MB SC (763/950)
Referência nVidia GTX 460 768 MB (675/900)

Outros Hardwares:
Processador : Intel Core i7 950 @ 3.6ghz
Resfriador : Arctic Cooling Freezer 13
Placa-mãe : ASRock X58 Extreme 6
Memória : Crucial Ballistix Tracer 1600mhz 6GB (3x2GB)
Fonte de energia : Thermaltake 750W Toughpower Grand
Chassis : Cooler Master CM 690 II
Monitor : Dell Ultrasharp U2410 (A00)

Programas:
Windows 7 Ultimate 64 bits

Referência Unigine Heaven
3D Mark Vantage
Referência HQV
Driver Catalyst 10.9 e 10.10 (12 de outubro WHQL) /ati_catalyst_10.9a_appprofile
Fraps Profissional
Cliente Steam
FurMark
Forceware 260.89 beta

Monitoramento Técnico e Equipamento de Teste:
Unidade Keithley Integra
Diodos térmicos
Raytek Laser Temp Gun 3i LSRC/MT4 Mini Temp
Medidor de nível de som digital Extech e medidor de nível de som digital SkyTronic DSL 2

Jogos:
Resident Evil 5
Planeta Perdido 2
Far Cry 2
Tom Clancy H.A.W.X.
Alien V Predador
multidão 2

Todas as atualizações e drivers mais recentes do BIOS são usados ​​durante os testes. Atuamos em condições do mundo real, o que significa que testamos todos os jogos em cinco corridas próximas e calculamos a média dos resultados para obter um valor médio preciso.

Unigine fornece uma maneira interessante de testar o hardware. Pode ser facilmente adaptado a vários projetos devido ao seu elaborado design de software e conjunto de ferramentas flexível. Muitos de seus clientes afirmam que nunca viram um código tão extremamente eficaz, que é tão fácil de entender.

Referência do Céu é um benchmark de GPU DirectX 11 baseado no avançado mecanismo Unigine da Unigine Corp. Ele revela a magia encantadora de ilhas flutuantes com uma pequena vila escondida nos céus nublados. O modo interativo oferece uma experiência emergente de explorar o intrincado mundo do steampunk.

Uma estrutura eficiente e bem arquitetada torna o Unigine altamente escalável:

  • Renderização múltipla de API (DirectX 9 / DirectX 10 / DirectX 11 / OpenGL)
  • Multiplataforma: MS Windows (XP, Vista, Windows 7) / Linux
  • Suporte total para sistemas de 32 bits e 64 bits
  • Suporte a CPU multicore
  • Suporte a little/big endian (pronto para consoles de jogos)
  • API C++ poderosa
  • Sistema de perfil de desempenho abrangente
  • Estruturas de dados flexíveis baseadas em XML

1080p é uma resolução padrão que usamos com o Heaven Benchmark em todas as placas gráficas, o que significa que todos os resultados da análise são comparáveis ​​com os meses anteriores.

Shaders são definidos para alto, Tessellation para normal, anistrophy para 4 e Anti Aliasing está desabilitado.

A XFX HD6850 Black Edition tem uma média de 31,7 fps, logo atrás das placas GTX460 com overclock. No entanto, ele consegue superar os GTX460 com clock de referência.

Futuremark lançado 3D Mark Vantage , em 28 de abril de 2008. É um benchmark baseado no DirectX 10 e, portanto, só será executado no Windows Vista (Service Pack 1 é um requisito) e no Windows 7. Esta é a primeira edição em que o recurso restrito, gratuito A versão gratuita não pode ser usada várias vezes. A resolução 1280×1024 foi usada com configurações de desempenho.

O cartão Black Edition marca cerca de 1.000 pontos a mais do que o cartão com clock de referência, mas fica cerca de 1.000 pontos atrás do HD5850. Ele marca cerca de 300 pontos a mais que o GTX460 de 1 GB.

Aliens V Predador provou ser um grande vendedor desde o lançamento e a Sega levou a franquia para um novo território depois de tirá-la da Sierra. AVP é um título compatível com Direct X 11 e oferece não apenas renderização de sombra avançada, mas também tesselação de alta qualidade para as placas em teste hoje.

Para testar as placas, usamos uma resolução de 1080p com DX11, Qualidade de textura muito alta, Amostras MSAA 1, 16 af, ocultação de ambiente ativada, complexidade de sombra alta, desfoque de movimento ativado. Usamos isso com a maioria dos nossos testes de placas gráficas para que as placas sejam comparáveis ​​ao longo das análises.

A XFX HD6850 Black Edition está logo atrás da Talon GTX460 com overclock da MSI e tem uma vantagem de quase 2,5fps quando comparada diretamente com a HD6850 com clock de referência.

Far Cry 2 (comumente abreviado como FC2 ou fc2″) é um jogo de tiro em primeira pessoa aberto desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. Foi lançado em 21 de outubro de 2008 na América do Norte e em 23 de outubro de 2008 na Europa e Austrália. Foi disponibilizado no Steam em 22 de outubro de 2008. A Crytek, desenvolvedora do jogo original, não esteve envolvida no desenvolvimento do Far Cry 2 .

A Ubisoft comercializou Far Cry 2 como a verdadeira sequela de Grito distante , embora a sequência tenha muito poucas semelhanças visíveis com o jogo original. Em vez disso, apresenta personagens e cenários completamente novos, bem como um novo estilo de jogo que permite ao jogador maior liberdade para explorar diferentes paisagens africanas, como desertos, selvas e savanas. O jogo se passa em uma nação moderna da África Oriental em um estado de anarquia e guerra civil. O jogador assume o controle de um mercenário em uma longa jornada para localizar e assassinar The Jackal, um notório traficante de armas.

Far Cry 2 ainda é um jogo popular e o ambiente de mundo aberto pode sobrecarregar até mesmo o hardware mais recente disponível hoje.

Nossas configurações: 1920×1200 (60Hz), D3D10, Passo de tempo fixo (Não), Desativar Inteligência Artificial (Não), Tela Cheia, Anti-Aliasing (4x), VSync (Não), Qualidade Geral (Ótima), Vegetação (Alta) ), Sombreamento(Alto), Terreno(Alto), Geometria(Alto), Pós FX(Alto), Textura(Alto), Sombra(Alto), Ambiente(Alto), Hdr(Sim), Bloom(Sim), Fogo( Muito alto), Física (muito alto), RealTrees (muito alto).

O motor Far Cry 2 sempre teve vantagem com as soluções nVidia e podemos ver que a maioria das placas GTX460 superam a HD6850 Black Edition com este jogo. No entanto, é 4 fps mais rápido que um HD6850 de referência.

Planeta Perdido 2 é um videogame de tiro em terceira pessoa desenvolvido e publicado pela Capcom. O jogo é a continuação de Planeta Perdido: Condição Extrema que também é feito pela Capcom, ocorrendo dez anos após os eventos do primeiro jogo, no mesmo planeta fictício. A história se passa em E.D.N. III 10 anos após os eventos do primeiro jogo. A neve derreteu para revelar selvas e áreas mais tropicais que tomaram o lugar de regiões mais congeladas. A trama começa com Mercenários lutando contra os Piratas da Selva.

Depois de destruir uma mina, os Mercenários continuam a evacuar a área, na qual um Akrid Categoria-G aparece e os ataca. Depois de serem resgatados, eles descobrem que seu ponto de evacuação (onde a Categoria-G apareceu) foi uma armação e nenhuma equipe de resgate os esperava. Planeta Perdido 2 roda no MT-Framework 2.0, uma versão atualizada do motor usado em vários jogos desenvolvidos pela Capcom.

Estamos testando no modo DX11.

Lost Planet 2 é um dos mais novos jogos Direct X 11 do mercado e exige um bom desempenho de hardware para manter taxas de quadros sólidas. A HD6850 Black Edition tem uma vantagem de 2fps sobre a placa de referência e fica um pouco atrás da solução GTX460 de referência.

Máfia II é um drama corajoso que narra a ascensão do veterano da Segunda Guerra Mundial Vito Scaletta, filho de imigrantes sicilianos. À medida que o jogo avança, Vito se juntará à Falcone Crime Family e se tornará um homem feito. Existem 15 capítulos no jogo, conectados em um enredo.

Testamos em 1080p com tela cheia: ativado, antialiasing: ativado, Filtragem anisotrófica: 16x, Qualidade de sombra: alta, Oclusão de ambiente: ativado, Detalhe da geometria: alto e APEX PhysX: desativado.

A Black Edition é apenas 2 fps mais lenta que a MSI Talon, que é uma placa GTX460 com overclock massivo. Ele supera tanto a edição superclocked eVGA GTX460 768mb quanto a referência GTX460.

Resident Evil 5 , conhecido no Japão como Risco biológico 5 , é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa do gênero survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom. O jogo é a sétima edição da série Resident Evil survival horror series, e foi lançado em 5 de março de 2009 no Japão e em 13 de março de 2009 na América do Norte e Europa para o PlayStation 3 e Xbox 360. Uma versão para Windows do jogo foi lançada em 15 de setembro de 2009 na América do Norte, 17 de setembro no Japão e 18 de setembro na Europa. Resident Evil 5 gira em torno de Chris Redfield e Sheva Alomar enquanto investigam uma ameaça terrorista em Kijuju, uma cidade fictícia na África.

Nas primeiras três semanas de lançamento, o jogo vendeu mais de 2 milhões de unidades em todo o mundo e se tornou o jogo mais vendido da franquia no Reino Unido. Em dezembro de 2009, Resident Evil 5 vendeu 5,3 milhões de cópias em todo o mundo desde o lançamento, tornando-se o mais vendido Resident Evil jogo já feito.

Uma ótima exibição da XFX HD6850 Black Edition em Resident Evil 5, ficando apenas alguns quadros por segundo atrás da placa MSI Talon Attack no núcleo 810. A placa XFX BE consegue superar o HD5850 com clock de referência com esse mecanismo específico.

Tom Clancy HAWX está situado no mesmo universo que Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter ; como o capitão Scott Mitchell, o líder do Ghost, é apresentado em algumas missões das missões. Os elementos do enredo são herdados de outros jogos de Tom Clancy, como o sistema de defesa antimísseis encontrado em Fim de Guerra de Tom Clancy . entrevista do G4 com H.A.W.X' O designer-chefe da empresa, Thomas Simon, revela que o jogo se passa entre Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 e Fim de Guerra de Tom Clancy .

O jogador começa o jogo em 2014 como o jogador assume o papel do ex-piloto da Força Aérea dos EUA, David Crenshaw, que faz parte de uma unidade de elite chamada HAWX (High Altitude Warfare eXperimental squadron), fornece missões de apoio de fogo para a equipe Ghost transportando operações secretas em Ciudad Juárez, México. No entanto, logo após a missão, a Força Aérea decide desativar o esquadrão H.A.W.X e seus pilotos, incluindo Crenshaw, são recrutados para o PMC Artemis Global Security.

Estamos testando: DX 10.1 com sombras alto, eixos de sol alta, oclusão ambiente (SSAO) muito alto. ver distância alto, floresta alto, ambiente alta, qualidade de textura alto, HDR ligado, calor do motor ligado e DOF sobre.

Mais uma vez, a XFX HD6850 lidera o grupo, ficando atrás apenas da placa MSI Talon Attack, uma solução GTX460 com alto overclock. Esta placa consegue pontuar 3 fps a mais que a HD6850 com clock de referência.

Referência HQV 2.0 é uma versão atualizada da ferramenta original e consiste em vários clipes de vídeo e padrões de teste projetados para avaliar a correção de movimento, desentrelaçamento, decodificação, redução de ruído, aprimoramento de detalhes e detecção de cadência de filme.

Existem duas versões do programa, definição padrão em DVD e alta definição em Bluray. Como nosso público estará se concentrando em conteúdo HD, nós também o faremos.

Isso tem um total de 39 testes de vídeo que aumentaram de 23 no original e a pontuação também aumentou de um total de 130 para 210. À medida que o hardware e o software ficam mais complicados, o software foi ajustado para garantir que possamos maximizar completamente nossa análise.

Leia nossa análise inicial aqui.

XFX Edição preta HD6850
Discar 4
Discar com padrão estático 5
Barras Cinzentas 5
Violino 5
Estádio 2:2 5
Estádio 3:2 5
Rolagem de texto horizontal 5
Rolagem de texto vertical 5
Transição para 3:2 Bloqueio 5
Transição para 2:2 Bloqueio 0
Vídeo DVCAM 2:2:2:4 24 FPS 5
2:3:3:2 24 FPS Vídeo DVCam 5
3:2:3:2:2 24 FOS Vari-Speed 5
Animação FPS 5:5 5
6:4 12 FPS Animação 5
8:7 8 FPS Animação 5
Problema de croma entrelaçado (ICP) 5
Erro de upsampling de croma (CUE) 5
Ruído Aleatório: Veleiro 5
Ruído Aleatório: Flor 5
Ruído aleatório: nascer do sol 5
Ruído Aleatório: Noite do Porto 5
Texto de rolagem 5
Montanha russa 5
Roda gigante 5
Tráfego da Ponte 5
Padrão de texto/ texto de rolagem 5
Montanha russa 5
Roda gigante 5
Tráfego da Ponte 5
Bandas de frequência de luminância 5
Bandas de Frequência de Crominância 5
Texto Desaparecido 5
Aprimoramento de resolução quinze
Parque temático 5
Madeira flutuante 5
Roda gigante 5
Tons de pele 7
Total 196

A qualidade da imagem com o Catalyst 10.10 é a melhor até agora, já que o teste de troncos pontua 5 agora em vez de 2 pontos, elevando o total para 196 pontos.

Para testar o consumo de energia hoje, estamos usando uma unidade Keithley Integra e medimos o consumo de energia das entradas da placa VGA, não do dreno geral do sistema. A melhor maneira de obter resultados máximos de carga é usando Furmark , e mesmo que não seja indicativo de uma situação do mundo real, mostra os limites que o cartão pode teoricamente exigir. Os resultados de 'jogos' são medidos ao jogar Crysis Warhead e é um resultado mais valioso para tirar disso.

A XFX HD6850 Black Edition consome um pouco mais de energia do que a placa de referência, portanto, nossa suposição anterior de que a placa recebeu pequenos ajustes de tensão está correta.

Os testes foram realizados em uma sala climatizada controlada com temperaturas mantidas em 25ºC constantes – um ambiente confortável para a maioria das pessoas que estão lendo isso.

As temperaturas ociosas foram medidas após sentar-se na mesa por 30 minutos. As medições de carga foram adquiridas jogando Crysis Warhead por 30 minutos e medindo a temperatura de pico. Também incluímos os resultados Furmark, registrando temperaturas máximas ao longo de um teste de estresse de 30 minutos. Todas as configurações do ventilador foram deixadas no automático.

A solução de resfriamento personalizada na placa XFX HD6850 oferece ótimos resultados, embora esteja funcionando 4c mais quente do que a versão com clock padrão. Furmark atinge um pico de cerca de 74c quando totalmente carregado.

Retornar ao ambiente é um recurso que adicionamos recentemente às nossas análises... medimos o tempo que uma solução leva para retornar às temperaturas ociosas, imediatamente após a carga total. Quanto mais rápido o tempo, melhor o cooler – por exemplo, um cooler Noctua NH D14 retornará um processador Intel para temperaturas ociosas muito mais rápido do que um cooler de referência. Esta é uma boa indicação da rapidez com que um dissipador de calor pode dissipar o calor.

O cooler leva 18 segundos da carga Furmark estendida para retornar ao estado inativo. Este é um cooler capaz considerando os clocks aprimorados.

Recentemente, mudamos nosso método de medição dos níveis de ruído. Construímos um sistema dentro de um chassi Lian Li sem ventoinhas e usamos um cooler sem ventoinha em nossa CPU. Estamos usando uma fonte de alimentação passiva baseada em heatpipe e um SSD Intel para manter os níveis de ruído no mínimo. A placa-mãe também é resfriada passivamente. Isso nos dá uma compilação com resfriamento completamente passivo e significa que podemos medir o ruído apenas da placa gráfica dentro do sistema quando executamos testes 3dMark em loop. O ruído ambiente na sala é de cerca de 20-25dBa. Medimos a uma distância de cerca de 1 metro do chassi e 4 pés do solo para refletir uma situação do mundo real.

Por que fazer isso? Bem, isso significa que podemos eliminar a poluição sonora secundária na sala de testes e nos concentrar apenas na placa de vídeo. Também nos aproxima um pouco dos padrões da indústria, como DIN 45635 .

Ca Ju guia de ruído
10dBA – Respiração normal/folhas farfalhantes
20-25dBA - Sussurrar
30dBA - Ventilador de computador de alta qualidade
40dBA – Um riacho borbulhante ou uma geladeira
50dBA – Conversa normal
60dBA - Risada
70dBA – Aspirador de pó ou secador de cabelo
80dBA – Tráfego da cidade ou um depósito de lixo
90dBA – Moto ou cortador de grama
100dBA – Leitor de MP3 na saída máxima
110dBA – Orquestra
120dBA – Concerto de rock na primeira fila/Jet Engine
130dBA - Limiar da Dor
140dBA – Decolagem a jato militar/tiro (próximo alcance)
160dBA – Perfuração instantânea do tímpano

A ventoinha na placa Black Edition gira um pouco mais rápido para ajudar a manter um alto nível de resfriamento, ao jogar registrou cerca de 37 dBa e pouco menos de 40 dBa quando o Furmark foi carregado. A placa é um pouco mais alta que a placa XFX de referência que analisamos na semana passada.

Infelizmente, ao usar o Catalyst Control Center, estamos limitados a 850 mhz e queríamos tentar empurrar o cartão ainda mais. Por isso, decidimos experimentar a nova versão beta do software Sapphire TriXX que funcionou muito bem, permitindo até aumentar a tensão para 1300.

Uma rápida visão geral da XFX Black Edition mostra que a ventoinha da placa está configurada para 53% fora da caixa, cerca de 15% maior do que a solução de referência que analisamos na semana passada.

Aumentando a voltagem do cartão para 1300, conseguimos espremer incríveis 1025 mhz no núcleo e 1175 mhz (4700 mhz efetivos) na memória! Ficamos surpresos ao ver 1ghz+ no núcleo HD6850 menos de uma semana após o lançamento inicial.


Um enorme Aumento de 2.500 pontos dentro 3D Mark Vantage após o nosso overclock, empurrando o HD6850 Black Edition além dos níveis de desempenho do MSI Talon Attack GTX460.

Um aumento de seis quadros por segundo no Unigine Heaven Benchmark é um grande aumento, refletido com a enorme sobrecarga por meio desse núcleo específico.

O XFX HD6850 Black Edition é uma placa de médio alcance fenomenal e nossa amostra em particular pode ser empurrada passado 1ghz a 1025mhz … um aumento impressionante de núcleo de 205 mhz, traduzindo em um aumento de clock do núcleo de 25 por cento.

Com nosso sistema Core i7 950, um HD6850 de referência marca cerca de 12.500 pontos no 3DMark - o XFX Black Edition marca cerca de 13.500. No entanto, com nosso overclock final, isso aumentou para 16.000 pontos, colocando-o à frente do fantástico MSI Talon Attack GTX460, que ganhou nosso prêmio principal em 18 de outubro.

Em geral, diríamos que comprar uma placa com pré-overclock é um desperdício de dinheiro, afinal, há uma infinidade de ferramentas gratuitas para melhorar a velocidade do clock imediatamente. Com cada placa Black Edition que testamos, no entanto, fica claro que a XFX realmente está escolhendo a mão o creme da linha de produção, somente depois de passar nos testes mais árduos.

Temos aqui cinco samples do HD6850 de vários fabricantes, e nenhum deles conseguiu passar do núcleo de 950mhz. Enquanto seria apavorante de nós dizer que todos XFX HD6850 Black Edition placas atingirão o pico em 1025mhz, seria quase certo que a maioria delas atingiria 1ghz. Com várias camadas de seleção de qualidade e testes de estresse, você certamente terá o melhor HD6850 do mercado.

O preço ainda não foi confirmado, mas fomos informados de que haverá uma sobrecarga aproximada de £ 20 sobre o design de referência. Com a XFX HD6850 sendo vendida por £ 157 com IVA no Scan , presumimos, portanto, que por menos de £ 180 você pode ser o orgulhoso proprietário de uma placa de vídeo HD6850 aprimorada (podemos ser levemente fora no preço, mas é suposição até que a XFX confirme oficialmente).

Realmente não fica muito melhor do que isso na zona abaixo de £ 180.