Xbox One e PC podem ter jogo entre plataformas |

Os jogadores do Xbox One e do humilde PC com Windows podem jogar uns contra os outros em jogos multiplataforma, de acordo com o chefe dos estúdios da Microsoft, Phil Spencer, que disse em entrevista ao AusGamers , que a empresa aprendeu muito com os jogos multiplataforma de Shadow Run e que alguns elementos desse tipo de jogo já haviam sido testados.

Ele sugeriu em um ponto que ele não tinha permissão para vazar coisas, fazendo parecer improvável que qualquer feijão de concreto caísse no chão, mas ele deu algumas dicas tentadoras sobre o que poderia ser possível.

Agora você tem diferenças em jogos do Windows e jogos de console em torno de controle e entrada. Na verdade, se você voltar ao Shadow Run no Xbox 360 – algo em que trabalhei – tivemos jogadores de PC jogando contra clientes do Xbox 360. Não tivemos um tremendo sucesso com isso, mas aprendemos muito com isso.



O problema de Shadow Run ser um jogo de tiro em primeira pessoa significava que dava aos jogadores de PC uma enorme vantagem. Supostamente em testes internos, a Microsoft testemunhou em primeira mão como os jogadores médios de PC podiam pisar nos melhores jogadores de console do mundo. Isso tinha mais a ver com os controladores do que qualquer outra coisa, o que faz você se perguntar como a Microsoft poderia implementar algo assim novamente, com apenas suas revisões básicas do controle do Xbox para ajudar os jogadores do console.


Dê-me um G, dê-me um E, dê-me um N, dê-me um E, dê-me ... você sabe onde isso vai dar.

No entanto, parece que Spencer pode ter significado algo mais ao longo das linhas de jogos que interagem entre si, em vez de jogadores em diferentes plataformas batendo de frente:

No início deste ano, lançamos Skulls of the Shogun, que foi um jogo que lançamos em todas as três plataformas no mesmo dia, e você pode começar em uma plataforma e depois salvar o jogo na nuvem e jogar em qualquer uma das telas e progredir. E então Halo: Spartan Assault tem algumas ligações entre Halo 4 e Spartan Assault, embora sejam jogos muito diferentes.
Este ecossistema conectado em todos os diferentes dispositivos é definitivamente onde eu acho que o futuro dos jogos está indo; você não precisa fazer isso como desenvolvedor, mas você tem a capacidade e acho que um sistema como o Xbox Live em todas as telas onde você sabe quem é alguém e quem são seus amigos, quais são suas conquistas e sua progressão é realmente crítico para isso.

Parece que a única maneira de colocar os jogadores de console contra os jogadores de PC é fazer com que eles usem o controle Dualshock 4 da Sony em um título de PC multiplayer ou o próximo controle Steam da Valve. O que vocês acham? O paradigma console vs PC é mais sobre os próprios jogadores ou os controladores?

[Obrigado VCM ]