Desenvolvedor de Witcher 3 não responde a reclamações de 1080p no Xbox One ou PS4 |

O desenvolvedor por trás de The Witcher 3: The Wild Hunt, CD Projekt Red, respondeu a relatórios sugerindo que o jogo não atingirá a marca de 1080p no Xbox One ou no Playstation 4.Tomasz Tinc, gerente de marketing da empresa, explicou que ainda faltam uns bons seis meses para o lançamento e que os caras por trás do motor do jogo ainda estão em processo de otimização.

Falando com Local de jogos , Tinc disse: Estamos trabalhando duro para otimizar o jogo e nada está definido. Nossa equipe de motores continua otimista e certamente vamos extrair o máximo que pudermos de cada console. Eu sei que você pode estar esperando informações concretas, como a taxa de quadros final e a resolução, mas é simplesmente impossível fornecer esse tipo de coisa antes que o processo de otimização seja concluído.



A otimização geralmente é uma das últimas coisas que os desenvolvedores fazem ao criar um jogo, então faz sentido que a empresa não possa revelar a taxa de quadros ou a resolução final do título ainda. No entanto, dado o histórico atual do PS4 e Xbox One, eu ficaria surpreso se qualquer uma das máquinas conseguisse 1080p. Especialmente quando você considera o quão exigente The Witcher 2 era nos PCs modernos.

Também não sabemos as especificações recomendadas para o jogo no PC, é possível que os equipamentos de ponta de hoje tenham dificuldades. Só o tempo irá dizer.



Acho que a melhor coisa que a Sony, a Microsoft e os desenvolvedores de consoles podem fazer agora é simplesmente parar de falar sobre resolução. Os jogadores que realmente se preocupam em obter uma 'experiência superior' devem apenas investir em um PC decente - você não compra um console para texturas mais nítidas ou resoluções mais altas, você os compra pela simplicidade.
O que é que vocês acham? Os desenvolvedores de console devem parar de anunciar resoluções o tempo todo?

Fonte: Local de jogos