Desenvolvedor WildStar atingido com demissões |

Parece que a editora WildStar, Guild Wars e City of Heroes, NCSoft, está com alguns problemas e, como resultado, a empresa, juntamente com vários desenvolvedores, foi atingida por demissões. O desenvolvedor de Guild Wars, Arenanet, não foi afetado, enquanto o desenvolvedor do WildStar, Carbine, teve que demitir cerca de 60 pessoas, reduzindo bastante a equipe.

Este número vem de uma fonte falando com Polígono . No entanto, um post oficial no Menções do fórum WildStar vários colegas afetados e diretor criativo do Studio, Chad Moore, menciona companheiros de equipe WildStar que foram afetados hoje.



A resposta oficial da NCSoft é a seguinte:

Hoje anunciamos uma reestruturação das principais operações da NC West. Como resultado dessa reestruturação, estamos implementando reduções de pessoal em nossas operações ocidentais com exclusão da ArenaNet. Embora decisões como essa sejam sempre difíceis, elas são necessárias à medida que iniciamos a implementação de uma nova estratégia projetada para fortalecer nossa posição como líder em entretenimento global.

No futuro, continuaremos a nos concentrar em nossos principais recursos de desenvolvimento e nas propriedades intelectuais (franquias WildStar, Aion, Lineage e Guild Wars) que tornaram a NCSOFT o que ela é hoje. No entanto, estamos procurando entrar em novos segmentos de negócios, como jogos para celular e tablet, bem como explorar tecnologias emergentes.

Mais uma vez, a decisão de reduzir a equipe não foi fácil, e desejamos sinceramente a todos boa sorte em seus próximos empreendimentos.

Essas demissões ocorrem logo após o Carbine ter que cancelar o conteúdo WildStar com tema de Halloween e Natal, sugerindo que há questões mais profundas envolvidas, em vez de apenas a reestruturação da NCSoft. O WildStar também passou por uma espécie de fusão de servidores, sugerindo que muitos dos primeiros compradores do jogo saíram, deixando alguns servidores bastante vazios.

WildStar realmente parecia muito divertido e eu gostei do estilo de arte. No entanto, assim como Elder Scrolls Online, a base de jogadores vem diminuindo desde o lançamento, o que levanta a questão, os MMOs de assinatura estão mortos? O World of Warcraft conquistou oficialmente o mercado? O que é que vocês acham? Além disso, deixe-nos saber quais MMOs vocês jogam, eu poderia fazer algumas sugestões eu mesmo.