Reação de downgrade de Watch Dogs provocou mudança de política na Ubisoft |

Aparentemente, a reação causada pelo flagrante rebaixamento gráfico de Watch Dogs após seu lançamento em comparação com a revelação inicial da E3 acabou provocando uma mudança de política na Ubisoft, de acordo com o CEO da empresa, Yves Guillemot. De acordo com Guillemot, a Ubisoft agora mudou a maneira como exibe novos títulos para evitar enganar os jogadores.

Durante um entrevista ao The Guardian , Guillemot observou que este ano para a E3, os desenvolvedores da Ubisoft garantiram que todos os jogos fossem realmente jogáveis ​​em suas plataformas antes de exibi-los: Com a E3 2015, dissemos: 'OK, vamos garantir que os jogos sejam jogáveis, que eles estejam rodando no alvo máquinas.



Quando mostramos algo, pedimos à equipe para garantir que seja jogável e garantir que os jogadores possam ver imediatamente o que é. Isso é o que aprendemos com a experiência do Watch Dogs – se não puder ser jogado na máquina de destino, pode ser um risco.

Isso parece ser uma resposta direta à decepção dos fãs após o lançamento de Watch Dogs, que acabou não parecendo tão bom quanto inicialmente em 2012. Obviamente, para jogos que já são exibidos há anos, como The Division, isso mudança de política chegou um pouco tarde demais. No entanto, novos jogos como o novo Ghost Recon, For Honor ou Assassin's Creed Syndicate, o que vimos até agora deve ser o que temos.

Infelizmente, esta também é a mesma empresa que prometeu fazer o certo pelos jogadores de PC por anos e falhou consistentemente em fazê-lo, tornando difícil confiar no que a empresa diz pelo valor nominal.

Não saberemos com certeza se a Ubisoft está dizendo a verdade até vermos alguns jogos recém-anunciados serem lançados no próximo ano ou dois. Dito isto, seria bom ver a Ubisoft começar a se recuperar e finalmente colocar seus erros no passado.