Valve e Bethesda removem mods pagos de Skyrim |

A Valve e a Bethesda reverteram sua decisão de vender um número selecionado de mods através do Steam Workshop, em meio a uma reação violenta de jogadores que viram milhares de jogadores em todo o mundo em armas sobre o que muitos perceberam ser um ataque à cena de mods dirigida pela comunidade. Embora inicialmente falado com muito entusiasmo, todo o recurso de modificações pagas agora está sendo reconsiderado, com a equipe dizendo que analisará o feedback dos fãs para ver a melhor forma de implementá-lo novamente em algum momento no futuro.

Após discussão com a Valve e ouvindo nossa comunidade, os mods pagos estão sendo removidos do Steam Workshop. Embora tivéssemos as melhores intenções, o feedback foi claro – esse não é um recurso que você deseja. Seu apoio significa tudo para nós, e nós ouvimos você, lê o Blogue Bethesda entrada discutindo o sistema de mods pagos.


Desculpe…



Isso foi confirmado mais tarde por um entrada do blog da Valve no Steam Workshop, que ecoou os pontos da Bethesda. Além de garantir a todos que qualquer pessoa que gastasse dinheiro em um mod nos últimos dias receberia um reembolso total, ele tentou explicar o que estava tentando fazer.

Nossos principais objetivos eram permitir aos criadores de mods a oportunidade de trabalhar em seus mods em tempo integral, se quisessem, e incentivar os desenvolvedores a fornecer melhor suporte às suas comunidades de mods, disse. A Valve continuou dizendo que esperava que o sistema de mods pagos permitisse a criação de mais jogos que mudam a indústria, como DotA, Counter-Strike e Killing Floor.

Entendemos muito bem as comunidades do nosso próprio jogo, mas entrar em uma comunidade de mods estabelecida há anos em Skyrim provavelmente não era o lugar certo para começar a iterar, disse.

No entanto, ele disse que achava que havia um recurso útil, em algum lugar lá, então não descarte mods pagos nunca voltando em algum outro disfarce.

Da parte da comunidade, o consenso geral em resposta a esta notícia é que se a Valve quiser permitir mods pagos, ela precisa fazer duas coisas: 1: torná-lo um sistema de doação voluntária, para que os mods possam ser 'comprados' por qualquer quantia que as pessoas estão dispostos a pagar e, além disso, incorporar outras comunidades de mods como o Nexus, caso contrário, um sistema pago apenas no Steam tinha o potencial de fragmentar comunidades e levar ao roubo de mods.

Esta parece ser uma boa jogada da Valve e da Bethesda. Vocês ficariam felizes se eles voltassem com um sistema de doação?