A plataforma NFT da Ubisoft está falhando |

Apesar do pouco interesse da multidão de jogos, a Ubisoft avançou com o lançamento do Quartz, sua própria plataforma NFT, atualmente disponível em apenas alguns países selecionados. Até agora, o Quartz só se integrou ao Ghost Recon Breakpoint, vendendo algumas máscaras cosméticas e skins de armas com números de série exclusivos como NFTs. Se você estava se perguntando como isso está indo até agora, parece que temos uma resposta, e não é ótimo para a Ubisoft.

No fim de semana, a artista de personagens de Apex Legends, Liz Edwards, levou para o Twitter para compartilhar algumas capturas de tela rastreando as vendas do Ubisoft Quartz NFT, observando os dois mercados de terceiros que se conectam ao Quartz. Ao que parece, as vendas do Ghost Recon Breakpoint NFT geraram menos de US$ 400 em vendas até agora.



Além disso, a Ubisoft parece ter “cunhado” aproximadamente 2256 NFTs até o momento, muito menos do que as vendas totais. Esse processo pode ser caro e parece que a Ubisoft provavelmente gastou mais cunhando sua coleção de NFT do que ganhou por meio de vendas até agora, e isso sem levar em consideração o dinheiro que a Ubisoft já gastou em P&D e no lançamento desta plataforma.

Atualmente, para obter determinados NFTs através da Ubisoft Quartz, você precisa vincular sua conta da Ubisoft e ter um certo número de horas em jogos suportados. Por exemplo, alguns NFTs só podem ser reivindicados por jogadores com mais de 650 horas no Ghost Recon Breakpoint e, uma vez que você tenha esse NFT, parece ter muito pouco valor de revenda após o fato. Até agora, aparentemente, houve apenas 15 vendas no total.

A Ubisoft não disse nada publicamente sobre o Quartz, a recepção negativa que recebeu ou seu desempenho atual. Tudo o que sabemos é que, por enquanto, a editora planeja integrar NFTs e sua plataforma Quartz com mais jogos no futuro, além de expandir a plataforma para suportar mais países. Outros grandes editores, como a EA, também expressaram um grande interesse em NFTs, e vimos vários desenvolvedores independentes também se voltando para essa nova tecnologia no ano passado.

Até agora, Quartz parece estar flopando bastante e perdendo dinheiro da Ubisoft ativamente. Claro, parte disso será devido a apenas um jogo sendo suportado, e o Breakpoint já teve problemas muito antes disso, falhando em cumprir os padrões estabelecidos por seu antecessor, Ghost Recon Wildlands. O tempo dirá se a Ubisoft continuará sua busca para forçar os NFTs a jogar.