Ubisoft matando passaporte Uplay para todos os jogos |

A Ubisoft foi criticada ontem por escritores e leitores, com muitos fãs do recém-lançado Assassin's Creed IV: Black Flag, lamentando o fato de que, se você alugasse ou emprestasse o jogo, não seria capaz de acessar a Frota de Edward e outros recursos multiplayer, porque você precisava do código Uplay Passport que veio com o jogo. Os jogadores há muito odiavam os sistemas de passe online para jogos e lembraram a Ubisoft desse fato. Agora, a editora anunciou que ouviu e descartará o recurso no ACIV e em todos os jogos futuros.

Anunciado no dia Blogue da Ubisoft , o gerente de comunicação Gary Steinman disse: Em Assassin's Creed IV Black Flag, Edward's Fleet é um recurso online inovador que permite que um único jogador interaja com vários jogadores em consoles ou através do aplicativo complementar do jogo. Cada nova cópia de Assassin's Creed IV Black Flag inclui o código Uplay Passport necessário para desbloquear este recurso online.

No entanto, ouvimos nossa comunidade e entendemos que há preocupações sobre a capacidade de alguns jogadores de acessar esse recurso, por isso decidimos eliminar o custo do Uplay Passport for Black Flag. Isso garante que todos possam usar o aplicativo complementar, Edward's Fleet, multiplayer online e conteúdo bônus disponível sem custo adicional.



Além disso, as pessoas que não têm um passe no momento podem baixar um gratuitamente no Xbox Live ou na PlayStation Network. Se você já pagou pelo seu, Steinman recomenda que você entre em contato com o suporte regional da Ubisoft. Embora ele não diga tanto, presumivelmente isso é para obter um reembolso.

A maior notícia, porém, é que a Ubisoft está encerrando o suporte para passaportes Uplay para todos os futuros jogos da editora.

O programa Uplay Passport foi iniciado como um meio de dar aos clientes acesso total e suporte para multijogador e recursos online, juntamente com conteúdo exclusivo, bônus e recompensas, continua Steinman. No entanto, os jogos de hoje estão borrando a linha entre offline e online, entre o que é single player e o que é multiplayer. Com base nisso e no feedback que recebemos de você, reconhecemos que o Passport não é mais a melhor abordagem para garantir que todos os nossos clientes tenham a melhor experiência possível com todas as facetas de nossos jogos.

Ele concluiu dizendo que a Ubisoft continuaria a ouvir o feedback dos jogadores e esperava que esse gesto aliviasse quaisquer preocupações que as pessoas tivessem sobre a compra do jogo.

Assassin's Creed IV: Black Flag foi lançado mundialmente em 29 de outubro (no Xbox 360 e PS3) com recepção principalmente positiva, embora alguns críticos tenham sugerido que deveria ter sido um jogo pirata puro e não parte da série Assassin's Creed.

Bem, bom rapaz Ubisoft. Eu não vi isso chegando. É um bom sinal que a Ubisoft esteja ouvindo pelo menos os clientes e o fim dos passes online é algo que todos queríamos há algum tempo. Espero que possamos finalmente colocar essa prática irritante na cama.