Ubisoft: Far Cry 4 com configurações ultra altas terá a mesma aparência no PC, PS4 e XB1 |

Espera-se que Far Cry 4 seja um dos videogames mais bonitos já feitos, a julgar pelos trailers que a Ubisoft publicou no início deste mês. O que é um tanto surpreendente é que, de acordo com um representante do desenvolvedor do jogo, o jogo ficará igualmente bom em todas as plataformas modernas, incluindo PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Alex Hutchinson, diretor criativo da Ubisoft Montreal, disse em entrevista ao Major Nelson , que a configuração gráfica ultra-alta do Far Cry 4 no PC será exatamente a mesma que o jogo será nos consoles de nova geração.

Como desenvolvemos [Far Cry] no PC, você nunca viu no console a versão para PC ultra-alta antes, disse Hutchinson, relata Softpedia . Então, mesmo fora da caixa, mesmo no primeiro dia, apenas colocamos o código nos novos consoles e conseguimos discá-lo até o fim. Então, como jogador de console, você já está obtendo de longe a melhor versão que podemos enviar.



Enquanto as unidades de processamento gráfico do Xbox One da Microsoft e do PlayStation 4 da Sony são baseadas na mesma arquitetura GCN [graphics core next] que alimenta as placas gráficas AMD Radeon, as placas gráficas de jogos modernas para computadores pessoais oferecem um desempenho consideravelmente maior do que as GPUs nos consoles. .

Por um lado, é bom saber que os proprietários do PlayStation 4 e do Xbox One terão gráficos de qualidade premium em Far Cry 4. Por outro lado, se um jogo tiver a mesma aparência em plataformas com recursos de processamento gráfico muito diferentes , isso significa que ele não utiliza totalmente os recursos dos PCs modernos. Um novo e brilhante AMD Radeon R9 295X2 só precisa mostrar gráficos melhores do que um console de jogos. Por outro lado, o Sr. Hutchinson não disse nenhuma palavra sobre resoluções, antialiasing e alguns outros detalhes que influenciam muito a qualidade da imagem em geral.

Queremos que a experiência de jogo seja a mesma em todas as plataformas, por isso estamos nos apoiando nas diferenças técnicas, disse o diretor criativo da Ubisoft Montreal. Tudo o que você vê, seja o pêlo dos animais, a grama no chão ou as folhas das árvores. Todas essas coisas são aumentadas uma quantidade enorme na versão de próxima geração.

Tendo em mente que os desenvolvedores de jogos muitas vezes revelam informações bastante estranhas, devemos esperar e ver como tudo acontece. Talvez a Ubisoft quisesse que gráficos de altíssima qualidade fossem exibidos em resolução de 720p a 30fps nos consoles. Obviamente, uma imagem com resolução de 720p pode ter a mesma aparência em diferentes plataformas, mas os PCs para jogos simplesmente oferecerão um desempenho consideravelmente maior nessa situação. Por outro lado, há um escândalo em andamento sobre a qualidade gráfica rebaixada na versão Watch Dogs para PC; talvez, algo semelhante aconteça com o Far Cry 4.