Turtle Rock Studios defende estratégia de DLC Evolve |

A Turtle Rock Studios revelou sua estratégia de pré-encomenda e futura DLC para Evolve no início desta semana e há alguns jogadores que não estão muito satisfeitos com isso. No entanto, o cofundador do estúdio, Phil Robb, escreveu algumas palavras no fórum Evolve para esclarecer um pouco as coisas.

O cofundador do estúdio insiste que, apesar da quantidade de bônus de pré-venda e do conteúdo planejado para lançamento logo após o lançamento, nenhum DLC será concluído a tempo de ser enviado com o produto final:

Se pensássemos que poderíamos ter acabado com todos aqueles monstros e caçadores para o navio, os teríamos colocado na caixa…. Caçadores e monstros são um empreendimento muito grande, eles custam muito dinheiro e tempo para serem feitos. Esperamos que, uma vez que as pessoas vejam o quanto novos caçadores e monstros trazem para o jogo, elas sintam que valeram a pena.



Ele então explica que, embora novos monstros e caçadores sejam lançados como DLC pago, novos mapas e modos de jogo permanecerão gratuitos. Além disso, você ainda pode jogar com aqueles que possuem o DLC e não sentir que precisa comprar para acompanhar o restante da base de jogadores.

Se alguém possui um DLC que você não possui, você ainda poderá jogar junto. Dessa forma, personagens adicionais não atrapalharão o equilíbrio do jogo.

Evolve tem potencial para toneladas de DLC, mas pelo menos Turtle Rock está tentando organizar as coisas de uma maneira que não deixe ninguém de fora do jogo caso eles não possuam um novo personagem específico. Dito isto, muitos mencionaram que Evolve parece que teria sido melhor lançar como um título gratuito e depois cobrar por novas skins e personagens. O que é que vocês acham? O Evolve parece um lançamento com preço total para você?

Fonte: Fórum Evoluir