É assim que Mario se parece no Unreal Engine 4 |

Vimos alguns experimentos bem legais no Unreal 4 Engine, demos uma olhada em como o Bioshock original ficaria no motor, o templo do tempo de The Legend of Zelda foi reconstruído no motor e agora nós' Já demos uma olhada em como seria o Super Mario.

O artista 3D, Aryok Pineral, postou um vídeo de demonstração de Mario rodando em alguns ambientes construídos dentro do Unreal Engine 4:

Captura de tela 29/06/2015 às 38.12.15



Todas as animações foram recriadas do zero, enquanto os ativos do ambiente foram retirados do mercado Unreal. As ações dos personagens foram roteirizadas usando blueprints, então muito trabalho foi feito para isso.

Infelizmente, a Nintendo é bastante rigorosa quando se trata de uso de seus IPs, mesmo para fins demonstrativos ou sem fins lucrativos. A empresa derrubou projetos feitos por fãs no passado, então quem sabe quanto tempo isso vai durar, especialmente desde que está no YouTube, que a Nintendo vem reprimindo muito este ano.

Eu sempre gosto de ver essas demos do Unreal Engine 4. Também me deixa ansioso para ver como os jogos da Nintendo poderiam se parecer em seu próximo console doméstico, que esperamos ser uma atualização substancial do Wii U.