Esse bug de durabilidade de arma de Dark Souls 2 finalmente foi corrigido |

Dark Souls 2 foi lançado inicialmente há mais de um ano no PC e, desde então, teve até um relançamento na forma da edição ‘Scholar of the First Sin’. No entanto, por qualquer motivo, um dos bugs mais frustrantes do jogo acaba de ser corrigido.

O bug de durabilidade da arma de Dark Souls 2 finalmente foi corrigido. O bug fazia com que suas armas quebrassem mais rápido se o seu jogo estivesse rodando a 60 quadros por segundo, o que foi um grande ponto de venda para obter a sequência no PC em primeiro lugar.



From Software não parecia muito interessado em corrigir o bug quando estava afetando apenas os usuários de PC. No entanto, o relançamento de Dark Souls 2 chegou ao Xbox One e PS4 agora e, como o jogo roda a 60 quadros por segundo em ambos os consoles, o bug estava afetando ainda mais pessoas.

Você pode ver o que mais From Software fixou em as últimas notas de patch para Dark Souls 2 . Se você ainda estiver jogando no PC, seus itens agora devem durar mais enquanto são executados a 60 quadros por segundo.

Embora seja ótimo que esse bug tenha finalmente sido corrigido, é frustrante que tenha demorado dois lançamentos do jogo e mais de um ano para ser corrigido. Algum de vocês ainda está jogando Dark Souls 2? Você foi afetado pelo bug de 60 quadros por segundo?