Testes mostram que o SteamOS pode reduzir o desempenho dos jogos em 50% |

O esquema da Valve para levar os jogos de PC para a sala de estar começou com as máquinas Steam, todas apoiadas pelo SteamOS baseado em Linux. No entanto, parece que o sistema operacional pode estar prejudicando significativamente o desempenho dos jogos, com os primeiros benchmarks mostrando jogos no SteamOS com desempenho até 50% pior em comparação com a execução no Windows.

Um teste foi executado em um sistema usando o Intel Pentium G3220, 8 GB de RAM e uma GTX 660, juntos por Ars Technica , mostrou o Windows 10 avançando nos benchmarks em geral, com o SteamOS limitando bastante o desempenho.



Em Shadow of Mordor na ultra predefinição, o sistema executando o SteamOS só conseguia gerenciar 14,6 quadros por segundo, enquanto no Windows 10 poderia atingir 34,5 quadros por segundo, o que seria pelo menos jogável. Na predefinição baixa, o Windows 10 teve uma média de 87 quadros por segundo, enquanto o SteamOS conseguiu reunir apenas 55,3 quadros por segundo. O site relatou diferenças de desempenho semelhantes nos jogos com Source Engine da Valve, bem como no Metro Last Light Redux.

Muito disso será devido ao suporte ao driver, que nem sempre foi ótimo no Linux e retém bastante seu potencial de jogo, como mostrado aqui. No entanto, a Valve provavelmente está apostando nas vendas do Steam Machine para convencer tanto os desenvolvedores quanto os fabricantes de GPU a levar o Linux mais a sério como uma plataforma de jogos, ainda não se sabe se alcançará ou não isso.

A Valve quer libertar os jogos de PC dos grilhões do Windows, mas neste momento, o sistema operacional tem tanto suporte no que diz respeito aos jogos que será uma batalha bastante longa antes de vermos muitas mudanças. Obviamente, este foi apenas um teste em um sistema bastante simples - eu estaria interessado em ver como algo mais sofisticado funciona no SteamOS VS Windows.