Beta de Star Wars Battlefront 2 sugere caixas de saque pay-to-win |

Quando Star Wars Battlefront 2 foi anunciado, muitos ficaram empolgados em saber quanto conteúdo seria embalado em comparação com seu antecessor e ainda mais empolgados por ser gratuito. Parece que a captura foi revelada na versão beta, no entanto, com habilidades e armas sendo bloqueadas atrás de um sistema de caixas de saque desequilibrado.

As caixas de saque são o tema quente do ano, tendo sido implementadas em todas as outras versões, desde Campos de batalha de PlayerUnknown testá-los apesar de ainda estar em Acesso Antecipado e Terra-média: Sombras da Guerra controversamente incluindo-os em seu jogo para um jogador. Não é surpresa que eles estejam incluídos em um dos jogos multiplayer mais esperados do ano.

A maneira como o sistema de Battlefront 2 funciona é que os jogadores ganham novas habilidades e armas abrindo caixas de saque, nas quais são recebidas de várias maneiras, como subir de nível, presentes e diárias, mas o mais importante é que elas podem ser compradas usando o jogo e/ou reais. moeda. Qualquer coisa recebida é escolhida de forma completamente aleatória, e há uma grande chance de você não obter uma habilidade ou arma, mas sucata usada para criar manualmente o que você deseja. Isso parece justo, além da quantidade de sucata recebida estar em sidioso ly baixo em comparação com a alta quantidade necessária para criar.



Além dos fatores que afetam a jogabilidade, você pode receber cosméticos padrão que estamos acostumados a ver em caixas de saque, como emotes e poses de vitória. Embora ainda haja tempo para os desenvolvedores DICE e a editora EA ajustarem o sistema, como está, a maneira como as caixas de saque funcionam pode afetar fortemente o próprio jogo.

Com a introdução de Star Cards e seus respectivos níveis de bronze, prata e ouro, isso torna o jogo ainda mais pay-to-win. As Star Cards afetam a forma como cada classe joga, incluindo os heróis e vilões das três gerações. Portanto, não é apenas um esforço aleatório coletar cada Star Card, mas também cruzar os dedos e esperar que você obtenha a melhor versão de cada um.

Para piorar a situação, a moeda premiada chega a uma taxa fixa para a equipe, independentemente do desempenho, tornando ainda mais difícil ganhar estrategicamente para ganhar tudo o que o jogo tem a oferecer. É seguro dizer que a aleatoriedade solicita a moagem e a moagem está lá para desgastar o jogador a comprar as microtransações - um recurso inaceitável em um jogo com preço total.

Espero que a EA resolva esses problemas o mais rápido possível, já que a resposta dos fãs à sua nova estratégia foi esmagadora quando foi anunciada originalmente. A melhor coisa que os jogadores podem fazer nesse meio tempo é expressar sua opinião sobre o assunto, principalmente sobre o subreddit e páginas de mídia social. Você jogou o beta de Battlefront 2? Como você sentiu a moagem?