A enorme atualização 3.8 do Star Citizen está sendo lançada |

A convenção anual do Star Citizen aconteceu no mês passado, trazendo uma tonelada de anúncios emocionantes para o jogo. Na época, ficamos sabendo de algumas mudanças técnicas no jogo para melhorar ainda mais a otimização, além de novos recursos e conteúdo de jogabilidade. Agora, a enorme atualização 3.8 do Star Citizen está sendo lançada e temos todos os detalhes aqui.

Enquanto alguns recursos recém-anunciados não chegarão até o início de 2020 , a atualização 3.8 em sua forma atual ainda traz muitas novidades. Para começar, o sistema Procedural Planet Tech foi atualizado, o clima planetário dinâmico está agora em vigor e o streaming de contêiner de objetos do lado do servidor melhorará o desempenho do jogo em geral. Além disso, um planeta totalmente novo foi adicionado ao jogo, bem como novas mecânicas, como um sistema de combate corpo a corpo, apreensão de navios e um sistema de leis.



Aqui estão as notas do patch do Cloud Imperium Games:

Nova tecnologia :

  • Atualização Procedural Planet Tech (Planet Tech v4) – novas melhorias planetárias: ferramentas aprimoradas, fluxos de trabalho, mistura da superfície do planeta, dispersão e transições de objetos, geração orientada por dados climáticos.
  • Efeitos climáticos planetários – juntamente com a tecnologia planetária processual, Alpha 3.8 introduz o clima no universo Star Citizen. Os jogadores notarão novos efeitos climáticos como vento, neve e tempestades de areia que não apenas afetam os ambientes de Star Citizen, mas também afetam consideravelmente como os navios voam na atmosfera.
  • Server-side Object Container Streaming – essa tecnologia, mencionada acima, divide o universo do jogo em uma série de containers separados, que são carregados dinamicamente com base na posição e nas necessidades dos jogadores. Em vez de carregar o universo inteiro para um jogador, apenas as partes com as quais eles podem interagir ou visualizar imediatamente são transmitidas. Como resultado, Star Citizen consome menos poder de computação para representar o universo mais amplo, levando a um aumento dramático no desempenho.

Nova jogabilidade:

  • Rescue Hijacked 890 Jump – destinada a até quatro jogadores, esta missão pede aos jogadores que protejam o espaço aéreo em torno de um 890 Jump sequestrado, antes de entrarem no hangar aberto. Os jogadores devem lutar pelo navio de luxo para localizar e desativar duas ferramentas de hackers, enquanto limpam o navio de seus sequestradores para completar a missão.
  • Missões de mineração com várias tripulações com o novo navio ARGO MOLE e vários novos lasers de mineração, os jogadores podem se agrupar com amigos para minerar, vender e lucrar. Existem novos lasers de mineração especializados e várias novas rochas lavráveis ​​com estatísticas variadas - algumas rochas podem ser mais fáceis de minerar do que outras, algumas podem ser especializadas ou exigir uma certa cabeça de mineração específica.

Novos locais:

  • microTech Planet – Alpha 3.8 vê o design, criação e implementação do planeta congelado, microTech. A zona de pouso da microTech, New Babbage, e suas luas, serão lançadas no Alpha 3.9.
  • Paradas de descanso – são estações espaciais em todo o universo Star Citizen geradas por meio de tecnologia processual, aumentando a variedade, aparência e sensação dessas paradas de descanso orbitais.
  • Vários locais de spawn – os jogadores agora podem escolher entre vários locais de spawn em todo o 'Verse, com estações espaciais orbitais acima de todas as principais zonas de pouso, permitindo que os jogadores spawnem em estações acima de Hurston, ArcCorp e microTech.

Novos recursos de jogabilidade :

  • Combate corpo a corpo – com o sistema de combate corpo a corpo aprimorado, os jogadores do Star Citizen podem largar suas armas e recorrer a socos, quedas furtivas e usar armas corpo a corpo para eliminar os inimigos. O combate corpo a corpo inclui vários ataques, bloqueios e quedas controlados por jogadores, introduzindo um novo sistema de combate robusto para jogadores de Star Citizen.
  • Sistema de Lei: Multas – quando os jogadores de Star Citizen infringem a lei, eles incorrem em uma estatística de crime e têm que pagar multas ou hackear seu caminho para um nome limpo, evitando ou eliminando as forças de segurança da IA.
  • Painéis Anunciadores – painéis de luzes mostrados nos navios para fornecer aos jogadores informações rápidas e relevantes sobre os sistemas do navio. Esses painéis anunciadores alertam os jogadores sobre falhas de energia, mísseis se aproximando, acidentes quânticos e outros perigos ou riscos potenciais.
  • Represamento de Navios os jogadores que pousarem ilegalmente e tiverem seu navio destruído agora o encontrarão apreendido naquele local até que um cronômetro seja cumprido ou uma multa seja paga no terminal ASOP.

Novos navios e armas:

  • ARGO MOLE – um navio de mineração com várias tripulações, o MOLE possui três lasers de mineração que devem ser operados independentemente para obter a máxima eficiência.
  • Apocalypse Arms Animus Missile Launcher - uma vez que o alvo é alcançado, o lançador Animus dispara rapidamente vários mísseis de seus barris, tornando-o ideal para paralisar navios menores e para uso como arma anti-veículo terra-ar ou terra-terra .
  • Behring P6-LR Ballistic Sniper Rifle - este rifle sniper balístico mais do que compensa sua baixa taxa de tiro com uma rodada de 8 mm de alta potência que é eficaz a longo alcance. Apresentando um escopo com modos de zoom variáveis ​​e um barril composto por uma liga de alta resistência proprietária, o P6-LR foi projetado para entregar quando mais necessário.
  • Múltiplas cabeças de mineração – para complementar a adição do ARGO MOLE, os jogadores agora podem comprar e atualizar uma variedade de cabeças de mineração no jogo que permitem aos jogadores escolher como abordar o processo de mineração. Cabeças de mineração diferentes terão estatísticas diferentes: algumas transferirão energia mais rapidamente, mas induzirão muito mais instabilidade na rocha, enquanto outras tornarão a mineração mais estável, mas retardarão a transferência. Alguns lasers de mineração reduzirão os níveis de resistência das rochas, tornando-os ideais para jogabilidade cooperativa, ou serão incrivelmente poderosos, mas terão um preço alto na moeda do jogo.

A atualização está disponível agora, então da próxima vez que você iniciar o iniciador Star Citizen, a atualização aparecerá imediatamente. Você pode encontrar a postagem completa do RSI detalhando o conteúdo mais recente, AQUI .

Há muito conteúdo novo para ser encontrado aqui. Deixe-nos saber se você tiver a chance de jogar e o que você acha da atualização mais recente!