Star Citizen recebe novo módulo FPS |

Star Citizen está recebendo um módulo de tiro em primeira pessoa, o novo modo de jogo foi exibido durante um evento de fãs na PAX Australia alguns dias atrás, mostrando a mecânica de tiro do jogo, animações e recursos ambientais.

De acordo com o próprio Chris Roberts, o que quer que o personagem esteja fazendo em terceira pessoa dentro do jogo, exatamente a mesma animação estará ocorrendo em primeira pessoa também. Além disso, Star Citizen está procurando agitar um pouco as coisas introduzindo batalhas de gravidade zero. Você pode ver uma demonstração de jogabilidade abaixo:



Ainda há muito mais polimento a ser adicionado ao novo modo FPS, as animações ainda não estão 100% completas e o desempenho final da captura de movimento deve começar no próximo ano. Física realista e ambientes destrutíveis também serão adicionados antes do lançamento oficial do jogo.

De acordo com Roteiro Star Citizen , que está sujeito a alterações e pequenos atrasos, o desenvolvedor lançará o módulo FPS, o módulo planetside/social, Arena Commander 2.0, Squadron 42 e o universo persistente no próximo ano, exatamente nessa ordem.

O Capítulo Um do Esquadrão 42 conterá elementos da história e terá de 15 a 20 horas de duração. Star Citizen é atualmente o maior jogo com financiamento coletivo de todos os tempos, com pouco mais de US$ 60 milhões em financiamento. O processo de desenvolvimento foi quase totalmente transparente, portanto, espere ver mais informações mais cedo ou mais tarde.

Star Citizen está se tornando um jogo infernal. Além disso, Chris Roberts está interessado em impulsionar a tecnologia de PC, então espere ver alguns avanços gráficos entre outras coisas. Não haverá versão para console do jogo, então não há nada que impeça a equipe de desenvolvimento. Algum de vocês está ansioso para Star Citizen? O que você achou do novo modo FPS?

Fonte: IGN