Source 2 SDK e ferramentas mod para lançamento junto com Half-Life: Alyx |

Esta foi uma grande semana para notícias de jogos para PC. Como todos sabemos neste momento, a Valve está retornando à série Half-Life com uma nova entrada completa construída para realidade virtual. Por maior que seja um novo jogo Half-Life, grande parte do legado da Valve foi construído no suporte a mod, uma tendência que continuará com o Source 2.

Conhecemos a Source 2 há muitos anos. O Dota 2 já foi portado para o Source 2, mas foi mais um soft launch, simplesmente emulando os recursos já presentes no Source com alguma otimização adicional. Half-Life: Alyx será o primeiro verdadeiro jogo Source 2, um fato que é comprovado pelo compromisso inicial da Valve de lançar suas ferramentas para a comunidade.



Como parte do anúncio de Half-Life: Alyx, a Valve disse o seguinte: Como parte do anúncio de Half-Life: Alyx, a Valve disse o seguinte: Um conjunto de ferramentas Source 2 para construir novos níveis estará disponível para o jogo, permitindo qualquer jogador para construir e contribuir com novos ambientes para a comunidade desfrutar. Hammer, a ferramenta de criação de níveis da Valve, foi atualizada com todas as ferramentas e componentes de jogabilidade de realidade virtual do jogo.

Se a história nos ensinou alguma coisa, é que os lançamentos de jogos da Valve geralmente são apenas o começo, com a comunidade de mods muitas vezes tomando as rédeas e nos impressionando com novos mapas, conversões totais e outros mods mais tarde.

Um novo mecanismo, um novo Half-Life e um novo conjunto de ferramentas de modificação para brincar. Esta foi, sem dúvida, uma semana muito emocionante.