Análise Sapphire RX 5500 XT Pulse 4GB |

Avaliação: 8,0 .

1. Introdução2. Sapphire RX 5500 XT Pulse 4GB3. Metodologia de Teste4. 3DMark Fire Strike & Time Spy (1080p, 1440p, 4K)5. Battlefield V (1080p, 1440p, 4K)6. The Division 2 (1080p, 1440p, 4K)7. F1 2019 (1080p, 1440p, 4K)8. Far Cry New Dawn (1080p, 1440p, 4K)9. Engrenagens 5 (1080p, 1440p, 4K)10. Ghost Recon: Wildlands (1080p, 1440p, 4K)11. Metro Exodus (1080p, 1440p, 4K)12. Terra Média: Sombras da Guerra (1080p, 1440p, 4K)13. Shadow of the Tomb Raider (1080p, 1440p, 4K)14. Guerra Total: Três Reinos (1080p, 1440p, 4K)15. Velocidade do Relógio16. Temperaturas17. Acústica18. Consumo de energia19. Overclock20. Considerações finais21. Ver todas as páginas

Já se passaram mais de dois meses desde que a AMD anunciou pela primeira vez a série de GPUs RX 5500. Desde então, a Nvidia lançou tanto o GTX 1660 SUPER , e mais recentemente o 1650 SUPER , em uma tentativa preventiva de tornar as novas GPUs da AMD mortas na chegada. Hoje, podemos finalmente avaliar o desempenho do RX 5500 XT baseado em Navi.

Assista ao vídeo via Vimeo (abaixo) ou no YouTube em 2160p AQUI



A primeira coisa a notar é que esta revisão está relacionada com Pulso RX 5500 XT da Sapphire 4GB . 5500 XT está disponível nos modelos de 4 GB e 8 GB (a única diferença é a capacidade VRAM), então se você quiser ver nossa análise de um cartão de 8 GB, vá até o ASRock Challenger AQUI .

Em segundo lugar, a AMD divulgou os preços para nós ontem, com o modelo de 4 GB sendo vendido por £ 159,99 aqui no Reino Unido, enquanto o modelo de 8 GB é £ 20 mais caro por £ 179,99. Considerando as placas GTX 1650 SUPER a partir de £ 149,99 , esta é realmente uma batalha frente a frente entre o Team Red e o Team Green no segmento de mercado de ~ £ 150.

O último ponto a ser observado nesta introdução é como o RX 5500 XT se encaixa no restante da série RX 5500. Quando a AMD fez o anúncio inicial em outubro, as especificações principais foram anunciadas para a 'série' RX 5500, mas o 5500 XT não foi mencionado explicitamente. Como se vê, tanto o RX 5500 quanto o RX 5500 XT usam exatamente a mesma GPU, com a mesma contagem de núcleos. As principais diferenças são que o RX 5500 (não-XT) tem clocks um pouco mais baixos, está disponível apenas como modelo de 4 GB e é disponível para OEMs. O RX 5500 XT está disponível como peça independente, portanto, a menos que você queira comprar um sistema pré-construído, pode esquecer a versão não-XT do 5500.

GPU RX 5500XT RX 5700 RX 5700XT RX Vega 56 RX Vega 64
Arquitetura Navios Navios Navios Vega 10 Vega 10
Processo de manufatura 7nm 7nm 7nm 14nm 14nm
Contagem de transistores 6,4 bilhões 10,3 bilhões 10,3 bilhões 12,5 bilhões 12,5 bilhões
Tamanho da matriz 158mm² 251mm² 251mm² 486mm² 495mm²
Unidades de computação 22 36 40 56 64
Processadores de fluxo 1408 2304 2560 3584 4096
Relógio básico da GPU n / D Até 1465MHz Até 1605MHz 1156MHz 1274MHz
Relógio da GPU do jogo Até 1717MHz Até 1625MHz Até 1755MHz n / D n / D
Aumente o clock da GPU Até 1845MHz Até 1725MHz Até 1905MHz 1471MHz 1546MHz
Desempenho de pico de SP Até 5,20 TFLOPS Até 7,95 TFLOPS Até 9,75 TFLOPS Até 10,5 TFLOPS Até 12,7 TFLOPS
Desempenho de meia precisão de pico Até 10,4 TFLOPS Até 15,9 TFLOPS Até 19,5 TFLOPS Até 21,0 TFLOPS Até 25,3 TFLOPS
Taxa de preenchimento de textura de pico Até 162,4 GT/s Até 248,4 GT/s Até 304,8 GT/s Até 330,0 GT/s Até 395,8 GT/s
ROPs 32 64 64 64 64
Pico de taxa de preenchimento de pixel Até 59,0 GP/s Até 110,4 GP/s Até 121,9 GP/s Até 94,0 GP/s Até 98,9 GP/s
Memória 4/8 GB GDDR6 8 GB GDDR6 8 GB GDDR6 HBM de 8 GB HBM de 8 GB
Largura de banda de memória 224 GB/s 448 GB/s 448 GB/s 410 GB/s 483,8 GB/s
Interface de memória 128 bits 256 bits 256 bits 2048 bits 2048 bits
Alimentação da placa 130 W 185 W 225 W 210 W 295 W

Com isso em mente, as especificações da GPU para o RX 5500 XT estão online há dois meses, então nada de novo nos é revelado. Construído na mesma arquitetura Navi que o RX 5700 e RX 5700XT , e fabricado no processo de 7 nm da TSMC, o RX 5500 XT consiste em 22 unidades de computação (CUs) e 1408 processadores de fluxo.

A mesma memória GDDR6 de 14 Gbps também foi retirada da série RX 5700, com modelos de 4 GB ou 8 GB. O 5500 XT, no entanto, possui uma interface de memória de 128 bits mais estreita, o que significa que a largura de banda total da memória é de 224 GB/s, ou metade da de seus irmãos mais caros.

Quanto às velocidades de clock, a placa Sapphire aqui segue a especificação de referência com clock boost de 1845MHz. A potência total da placa é de 130W, ou 30W acima da GTX 1650 SUPER.

O Sapphire RX 5500 XT Pulse 4GB vem em uma caixa multicolorida, com a marca AMD Radeon proeminente visível na frente. Não há imagem do cartão em si aqui.

No interior, os únicos dois extras incluídos são um guia de instalação rápida e uma nota do fabricante.

Olhando para a placa de vídeo em si, isso tem uma semelhança imediata com o RX 5700 Pulse em termos de design geral da cobertura e uso de suas ventoinhas duplas. Dito isso, agradeço a decisão da Sapphire de remover muitos detalhes em vermelho e prata para este modelo 5500 XT, pois o cartão é quase inteiramente preto. Isso significa simplesmente que você não terá problemas ao usar o Pulse em uma compilação coordenada por cores, o que pode não ter sido o caso do 5700 Pulse.

Quanto às ventoinhas, são modelos de rolamentos de esferas duplos, cada um com 100 mm de diâmetro.

Em termos do tamanho geral do cartão, não é enorme, sendo uma espessura padrão de slot duplo - as medidas completas são 233 mm x 121,8 mm x 39,6 mm.

Na parte frontal do sudário, podemos ver o logotipo prateado da Sapphire no lado esquerdo. Esta não é uma zona RGB, pois não há iluminação em nenhum lugar do cartão. Logo acima deste logotipo, podemos ver também o switch dual-BIOS, que é um ótimo recurso para uma placa desse segmento de mercado. Por padrão, a placa é enviada usando o BIOS de desempenho, mas o BIOS secundário ativa um modo 'silencioso', se você preferir.

Também é ótimo ver um full-length metal placa traseira no Pulse. É novamente muito neutro em cores, com apenas algumas linhas cinzas ao longo do comprimento do cartão, e também há um pouco de vermelho no logotipo do Pulse.

Todos os RX 5500 XTs exigirão um conector de alimentação de 8 pinos, como é visto aqui, enquanto as saídas de exibição são fornecidas por 3x DisplayPorts e 1x HDMI.

Removendo o cooler, podemos dar uma olhada no PCB muito curto usado aqui – o cooler e a placa traseira se estendem além do PCB em quase duas polegadas. Ainda assim, o próprio PCB é quase certamente o design de referência da AMD, com um VRM de 6 fases para a GPU e VRM monofásico para a memória.

Os módulos de memória de 4x1 GB são fornecidos pela Micron e cada chip é rotulado como ‘9TA77D9WCW’. Por fim, a pequena GPU Navi 14 de 158 mm2 também está em exibição.

Para o cooler, o Sapphire manteve as coisas simples, mas eficazes. Há uma única pilha de aletas e um total de três heatpipes de placa. A GPU entra em contato com um núcleo de cobre, enquanto isso é cercado por outra placa de contato para a VRAM. Ao lado, uma placa fria secundária também está posicionada para o VRM.

Nosso mais novo procedimento de teste de GPU foi desenvolvido com a intenção de comparar placas gráficas de última geração. Testamos nas resoluções 1920×1080 (1080p), 2560×1440 (1440p) e 3840×2160 (4K UHD).

Tentamos testar usando a API DX12 se os títulos oferecem suporte. Isso nos dá uma interpretação da hierarquia de desempenho da placa gráfica no presente e no futuro próximo, quando o DX12 se tornar mais predominante. Afinal, placas gráficas dessa despesa podem permanecer no sistema de um jogador por várias gerações/anos de produtos antes de serem atualizadas.

Testamos o RX Vega64 e Vega56 usando o ' Turbo ‘ modo de energia no software WattMan da AMD. Isso prioriza o desempenho total sobre a eficiência de energia, saída de ruído e térmicas mais baixas.

Notas do motorista

  • Todas as placas gráficas AMD (exceto RX 5500 XT) foram testadas com o driver Adrenalin 19.9.2.
  • A placa de vídeo RX 5500 XT foi testada com o driver Adrenalin 19.12.2 fornecido para impressão antes do lançamento.
  • Todas as placas gráficas Nvidia (exceto 1650/1660 SUPER) foram testadas com o driver Nvidia 436.48.
  • Todas as placas gráficas GTX 1660 SUPER foram testadas com o driver Nvidia 441.07 fornecido para impressão antes do lançamento.
  • A GTX 1650 SUPER foi testada com o driver público Nvidia 441.20.

Sistema de teste

Testamos usando o Overclockers Reino Unido germânio sistema pré-construído, embora tenha sido realojado em um banco de testes ao ar livre. Você pode ler mais sobre isso AQUI.

CPU Intel Core i7-8700K
Overclock para 5,0 GHz
Placa-mãe Jogos ASUS ROG Strix Z370-F
Memória Equipe Grupo Dark Hawk RGB
16 GB (2x8 GB) @ 3200 MHz 16-18-18-38
Placa de vídeo Varia
Unidade do sistema Samsung 960 EVO 500GB
Unidade de jogos Kingston UV500 960GB
Chassis Banco Streacom ST-BC1
Refrigerador da CPU OCUK TechLabs 240mm AIO
Fonte de energia Fonte de alimentação de titânio Corsair AX1500i 80+
Sistema operacional Windows 10 1903

Lista de placas gráficas de comparação

  • Jogos PNY RTX 2080 Ti XLR8 11 GB
  • Nvidia RTX 2080 Ti Founders Edition (FE) 11 GB
  • Nvidia RTX 2080 SUPER Founders Edition (FE) 8 GB
  • Nvidia RTX 2070 SUPER Founders Edition (FE) 8 GB
  • Nvidia RTX 2060 SUPER Founders Edition (FE) 8 GB
  • Nvidia RTX 2060 Founders Edition (FE) 6 GB
  • Gigabyte GTX 1660 Ti OC 6G
  • EVGA GTX 1660 SUPER SC Ultra 6GB
  • Gigabyte GTX 1660 SUPER Gaming OC 6G
  • Palit GTX 1660 SUPER GamingPro OC 6GB
  • Gigabyte GTX 1660 Gaming OC 6G
  • ASUS ROG Strix GTX 1650 SUPER 6 GB
  • Palit GTX 1650 StormX OC 4GB
  • Nvidia GTX 1060 Founders Edition (FE) 6 GB
  • AMD RX 5700XT 8GB
  • ASRock RX 5700 XT Taichi X OC + 8 GB
  • PowerColor RX 5700 XT Red Devil 8GB
  • Sapphire RX 5700 XT Nitro+ 8GB
  • ASUS RX 5700 TUF Gaming X3 8GB
  • AMD RX 5700 8GB
  • AMD Radeon VII 16 GB
  • AMD RX Vega 64 Air 8GB
  • AMD RX Vega 56 8GB
  • Sapphire RX 590 Nitro+ SE 8GB
  • Sapphire RX 580 Pulse 8GB
  • ASUS RX 570 ROG Strix Gaming OC 4GB

Lista de software e jogos

  • 3DMark Fire Strike e Fire Strike Ultra (DX11 Sintético)
  • 3DMark Time Spy (DX12 Sintético)
  • Campo de Batalha V (DX12)
  • A Divisão 2 (DX11)
  • F1 2019 (DX12)
  • Far Cry New Dawn (DX11)
  • Engrenagens 5 (DX12)
  • Ghost Recon: Wildlands (DX11)
  • Metrô: Êxodo (DX12)
  • Terra Média: Sombras da Guerra (DX11)
  • Shadow of the Tomb Raider (DX12)
  • Guerra Total: Três Reinos (DX11)

Executamos cada benchmark/jogo três vezes e apresentamos médias em nossos gráficos.

3DMark Fire Strike é um benchmark DirectX 11 de demonstração projetado para PCs de jogos de alto desempenho de hoje. É o nosso benchmark mais ambicioso e técnico de todos os tempos, apresentando gráficos em tempo real renderizados com detalhes e complexidade muito além do que é encontrado em outros benchmarks e jogos atuais.

Começando com nossas pontuações 3DMark, há uma boa variação entre os três benchmarks – o 5500 XT produz, comparativamente falando, seu melhor resultado no Fire Strike Ultra, mas sua pontuação no Time Spy é menos impressionante.

Campo de batalha V é um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela EA DICE e publicado pela Electronic Arts. Battlefield V é a décima sexta edição da série Battlefield. Foi lançado mundialmente para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 20 de novembro de 2018. (Wikipedia).

Testamos usando a predefinição Ultra, DX12 API.

Nosso primeiro jogo do dia é Battlefield V, e aqui vemos o Sapphire 5500 XT 4GB chegando 2% mais rápido que o ASUS Strix 1650 SUPER na resolução de 1080p.

A Divisão 2 de Tom Clancy é um jogo de RPG de ação online desenvolvido pela Massive Entertainment e publicado pela Ubisoft. A sequência de Tom Clancy's The Division (2016), se passa em um futuro próximo em Washington, D.C., após uma pandemia de varíola, e segue um agente da Divisão Estratégica de Pátria enquanto eles tentam reconstruir a cidade. (Wikipédia).

Testamos usando a predefinição Ultra, mas com o V-Sync desativado, API DX11.

Ambos os modelos 5500 XT têm uma média de pouco menos de 60FPS em The Division 2 a 1080p, com esta placa Sapphire apenas 3% atrás da 1650 SUPER. O cartão Sapphire também detém uma vantagem saudável sobre o antigo RX 580.

F1 2019 é um videogame de corrida baseado nos campeonatos de Fórmula 1 e Fórmula 2 de 2019. O jogo é desenvolvido e publicado pela Codemasters e é o décimo segundo título da série Formula One desenvolvida pelo estúdio. O jogo foi anunciado pela Codemasters em 28 de março de 2019. (Wikipedia).

Testamos usando a predefinição Ultra High, com TAA e Filtragem Anisotrópica 16x, API DX12.

A Sapphire 5500 XT fica um pouco mais atrás da GTX 1650 SUPER ao testar F1 2019, mas o déficit de desempenho de 5% funciona com uma diferença de apenas 3,9FPS.

Far Cry Novo Amanhecer é um jogo de tiro em primeira pessoa de ação e aventura desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. O jogo é um spin-off da série Far Cry e uma sequência narrativa de Far Cry 5. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 15 de fevereiro de 2019. (Wikipedia).

Testamos usando a predefinição Ultra, com o pacote de texturas HD, API DX11.

Far Cry New Dawn é um dos poucos títulos que testamos onde há uma variação de desempenho grande o suficiente entre os modelos 5500 XT de 4GB e 8GB, que temos que atribuir isso a um gargalo de memória – aqui, o cartão Sapphire de 4GB é 5% mais lento que o modelo ASRock de 8GB.

Engrenagens 5 é um videogame de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela The Coalition e publicado pela Xbox Game Studios para Microsoft Windows e Xbox One. É a sexta parcela da série Gears of War e é o segundo jogo Gears of War a não ser desenvolvido pela Epic Games.

Testamos usando a predefinição Ultra, com Melhor qualidade de animação (em vez de Auto), API DX12.

O Gears 5 vê as duas placas RX 5500 XT superando a 1650 SUPER, com o modelo Sapphire de 4 GB com uma vantagem de 4% sobre a placa ASUS ROG em 1080p. Isso é uma diferença de 2.3FPS.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands é um videogame de tiro tático desenvolvido pela Ubisoft Paris e publicado pela Ubisoft. Foi lançado mundialmente em 7 de março de 2017, para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, como o décimo jogo da franquia Tom Clancy's Ghost Recon e é o primeiro jogo da série Ghost Recon a apresentar um ambiente de mundo aberto. (Wikipédia).

Testamos usando a predefinição Very High, DX11 API.

Wildlands é um pouco mais favorável ao hardware Nvidia, e aqui vemos um déficit de desempenho de 6% um pouco maior para o 4GB RX 5500 XT. Ainda está em média acima de 60FPS em 1080p, no entanto.

Metrô Êxodo é um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela 4A Games e publicado pela Deep Silver em 2019. É a terceira parcela da série de videogames Metro baseada nos romances de Dmitry Glukhovsky, após os eventos de Metro 2033 e Metro: Last Light. (Wikipédia).

Testamos usando a predefinição Ultra, mas com Hairworks e Advanced PhysX desativados, API DX12.

As coisas voltam ao contrário no Metro Exodus, desta vez o Sapphire 5500 XT tem uma vantagem de 6% sobre o 1650 SUPER. Este título é tão difícil de executar, que a margem de 6% é apenas uma diferença de 2,2FPS a 1080p.

Terra-média: Sombras da Guerra é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela Monolith Productions e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. É a sequência de Middle-earth: Shadow of Mordor de 2014, e foi lançado mundialmente para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 10 de outubro de 2017. (Wikipedia).

Testamos usando a predefinição Very High, DX11 API.

Com Middle Earth Shadow of War, a diferença entre a 4GB 5500 XT e a GTX 1650 SUPER se aproxima de apenas 3%. Dito isto, vemos o modelo de 4GB cair 5% atrás do 8GB 5500 XT, novamente sugerindo que as limitações de memória estão em jogo aqui.

Shadow of the Tomb Raider é um videogame de ação e aventura desenvolvido pela Eidos Montréal em conjunto com a Crystal Dynamics e publicado pela Square Enix. Ele continua a narrativa do jogo de 2013 Tomb Raider e sua sequência Rise of the Tomb Raider, e é a décima segunda entrada principal da série Tomb Raider. O jogo foi lançado mundialmente em 14 de setembro de 2018 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. (Wikipédia).

Testamos usando a predefinição mais alta, com AA desabilitado, API DX12.

Não é surpresa ver 1650 SUPER marcando sua maior liderança de desempenho sobre o RX 5500 XT em Shadow of the Tomb Raider, com diferença de 10FPS em 1080p. Aqui, o 4GB 5500 XT está 7% atrás do modelo ASRock de 8GB testado, novamente mostrando um gargalo de memória – essa também é a maior lacuna entre as duas placas que observamos.

Guerra Total: Três Reinos é um videogame de táticas em tempo real de estratégia baseado em turnos desenvolvido pela Creative Assembly e publicado pela Sega. Como a 12ª entrada da linha principal (a 13ª entrada) da série Total War, o jogo foi lançado para Microsoft Windows em 23 de maio de 2019.

Testamos usando a predefinição Ultra, DX11 API.

Completando nossos testes de jogos, depois de ficar um pouco atrás da GTX 1650 SUPER em Shadow of the Tomb Raider, as coisas acontecem ao contrário em Total War: Three Kingdoms – o 4GB 5500 XT tem uma liderança de desempenho de 9% em 1080p.

Aqui apresentamos a velocidade média do clock para cada placa gráfica durante a execução do teste de estresse 3DMark Fire Strike Ultra por 30 minutos. Usamos o GPU-Z para registrar a frequência do núcleo da GPU durante as execuções do Fire Strike Ultra. Calculamos a frequência média do núcleo durante a corrida de 30 minutos para apresentar aqui.

Com a Sapphire 5500 XT 4GB com uma média de 1804MHz sob carga em nossos testes, esta é 24MHz mais lenta que a ASRock 5500 XT que também testamos para o lançamento. Embora longe de ser uma grande lacuna, isso explica por que – onde as limitações de memória não são um fator – vimos a placa Sapphire ter um desempenho um pouco mais lento em nossos jogos.

Ainda assim, esta velocidade de clock está bem acima do clock de jogo de 1717MHz, então temos poucos motivos para reclamar.

Para nossos testes de temperatura, medimos o pico de temperatura do núcleo da GPU sob carga, bem como a temperatura da GPU com a placa ociosa na área de trabalho. Uma leitura sob carga vem da execução do teste de estresse 3DMark Fire Strike Ultra por 30 minutos. Uma leitura ociosa ocorre após deixar o sistema na área de trabalho do Windows por 30 minutos.

As temperaturas são muito saudáveis ​​para o Sapphire Pulse, com um pico de temperatura de apenas 65°C. Os resultados de junção e memória chegaram a 87C e 72C respectivamente, o que é absolutamente bom para uma placa deste calibre.

Apenas confirmando isso, não vimos pontos quentes no cartão excedendo 61C usando nossa pistola térmica, então a Sapphire definitivamente produziu as mercadorias em termos de temperaturas operacionais deste cartão.

Fazemos nossas medições de ruído com o medidor de som posicionado a 1 pé da placa gráfica. Eu medi o nível de ruído em 32 dBA, portanto, qualquer coisa acima desse nível pode ser atribuída às placas gráficas. A fonte de alimentação é passiva para toda a faixa de saída de energia em que testamos todas as placas gráficas, enquanto todas as ventoinhas da CPU e do sistema foram desabilitadas.

Uma leitura sob carga vem da execução do teste de estresse 3DMark Fire Strike Ultra por 30 minutos. Uma leitura ociosa ocorre após deixar o sistema na área de trabalho do Windows por 30 minutos.

Está olhando para os níveis de ruído onde o Pulse realmente brilha. Sob carga de 100%, as ventoinhas não giravam além de 1050rpm – ou 32% – resultando em uma das placas gráficas mais silenciosas que testei nos últimos meses. É silencioso o suficiente para que, uma vez instalado em um gabinete, você tenha muita dificuldade para ouvir seus ventiladores girarem.

Medimos o consumo de energia em todo o sistema da parede enquanto o cartão está ocioso na área de trabalho do Windows 10 por 30 minutos. Uma leitura sob carga vem da execução do teste de estresse 3DMark Fire Strike Ultra por 30 minutos.

O consumo de energia é outra área interessante de se observar, e imediatamente podemos ver que a AMD melhorou significativamente sua eficiência geral – o consumo total de energia do sistema caiu 70 watts ímpares em comparação com o RX 580, apesar de 5500 XT também provar a placa mais rápida.

Então, novamente, isso ainda é quase 50W maior do que nossos números para 1650 SUPER, então a Nvidia claramente ainda tem vantagem aqui com sua arquitetura Turing.

Apenas uma nota rápida sobre o overclock – não consegui testar isso corretamente devido a limitações de tempo e experimentando algum comportamento errático durante os testes que pude fazer. Em essência, descobri que o overclock manual do núcleo da GPU ou da memória para 5500 XT ocasionalmente resultaria em desempenho mais alto em meus testes, mas – sem alterar nenhuma configuração – o desempenho geralmente cairia na próxima vez que eu executasse o mesmo benchmark. Isso é algo que exigirá mais investigação nas próximas semanas.

Foi uma espera bastante longa para colocar as mãos nas GPUs baseadas em Navi 14 da AMD. A série RX 5500 foi anunciada há mais de dois meses, mas levou até hoje para as análises do RX 5500XT para ficar disponível. Nesta revisão, avaliamos a 4GB Pulso de Safira modelo, mas se você quiser ver nossa análise do ASRock Challenger de 8 GB, acesse AQUI .

Indo direto ao nosso resumo de desempenho, não acho que seja uma grande surpresa ver o desempenho do RX 5500 XT rivalizando com o do GTX 1650 SUPER . Nos dez jogos que testamos hoje, os resultados vieram como uma gangorra – em um título, o 1650 SUPER estava na frente, mas no jogo seguinte as coisas voltaram a favor do 5500 XT. Isso significa que, em todos os nossos testes em 1080p, este Sapphire 5500 XT é apenas 1% mais lento, em média, que nosso ASUS ROG Strix 1650 SUPER.

Para dar algumas comparações mais gerais, o Pulse 4GB também é 4% mais rápido que RX 580 8GB , enquanto é 7% mais lento do que RX 590 8GB e 11% mais lento que GTX 1660 da Nvidia (não SUPER.)

Também valerá a pena comparar diretamente este Sapphire 4GB 5500 XT com o modelo ASRock Challenger de 8GB. Em geral, a diferença na capacidade de memória é irrelevante, já que o Pulse 4GB é apenas 2% mais lento quando comparado a todos os nossos jogos. No entanto, em três dos dez títulos que testamos, vimos diferenças de desempenho entre 5-8% em 1080p. Esta é uma lacuna muito maior entre as duas cartas do que o que seria explicado pelo muito pequeno diferença na velocidade do clock operacional, por isso sugere em algum casos, há um benefício em ter mais de 4 GB de VRAM para jogos em 1080p.

Claro, esse argumento pode facilmente ir nos dois sentidos. Alguns podem dizer que uma diferença de desempenho de 8% - no máximo - não é muito significativa, e eles ficariam felizes em economizar £ 20 e comprar um modelo de 4 GB. Por outro lado, há um argumento a ser feito para 'à prova de futuro' sua compra, como se os jogos AAA hoje estão se beneficiando de mais de 4 GB de VRAM, quem sabe como será a situação em um ano ou dois.

Também vale a pena tocar no desempenho térmico e de ruído específico desta placa Sapphire Pulse. Em poucas palavras, é um modelo muito proficiente que funcionou frio - com temperaturas de borda chegando a 65C - e também muito silencioso, produzindo menos de 39db de ruído com base em nossos testes.

No entanto, a Nvidia ainda tem uma vantagem em termos de eficiência de energia de Turing, pois vimos o consumo total de energia do sistema chegando cerca de 50W mais alto com este 5500 XT do que com 1650 SUPER. A AMD ainda fez grandes avanços nessa área, pois sua eficiência aumentou bastante em relação ao RX 580, mas ainda há um caminho a percorrer para alcançar a Nvidia.

Então, você deve comprar o AMD RX 5500XT 4GB ? Esta nova GPU está em uma verdadeira briga de cães com a GTX 1650 SUPER, e argumentos podem ser feitos para qualquer placa. Por um lado, a placa da Nvidia é mais eficiente em termos de energia e também tive mais sucesso no overclock dessa GPU. Então, novamente, a AMD tem alguns bons recursos de software que gostamos - incluindo Nitidez de imagem Radeon , enquanto a empresa também estreou seu novo recurso 'Boost' esta semana. Além disso, a AMD também está incluindo uma cópia gratuita do Monster Hunter World Iceborne Master Edition, além de 3 meses do Xbox Game Pass, mas não gosto de colocar muito peso nos pacotes de jogos, pois eles não duram para sempre.

Se fosse eu escolhendo qual GPU comprar, primeiro olharia para os jogos que mais jogo e veria se há algum benefício de desempenho ao optar pelo 5500 XT ou 1650 SUPER. Gears 5 e Metro Exodus, por exemplo, favorecem o 5500 XT, mas Shadow of the Tomb Raider e F1 2019 favorecem o 1650 SUPER.

Caso contrário, como as GPUs são tão próximas em termos de desempenho geral, é realmente uma moeda ao ar. 1650 SUPER faz a partir de £ 149,99 , portanto, £ 10 a menos que o 5500 XT, o que para alguns pode ser a única diferença que importa. Por outro lado, a história recente nos diz que a AMD poderia ajustar os preços mais cedo do que pensávamos. De qualquer forma, qualquer GPU que você escolher, você obterá uma placa muito sólida que fará o negócio para jogos em 1080p.

A RX 5500 XT estará disponível a partir de Overclockers Reino Unido , com preços a partir de £ 159,99 para o modelo de 4 GB. Isto Pulso de Safira 4GB modelo está atualmente em pré-venda por £ 169,99 AQUI .

Prós

  • Desempenho de jogos 1080p muito competitivo.
  • A eficiência de energia melhorou muito em relação ao RX 580.
  • Projeto inteligente.
  • Corre legal.
  • Muito silencioso sob carga.
  • BIOS duplo integrado.

Contras

  • Ainda menos eficiente que 1650 SUPER.
  • Testes mostram que 4 GB de VRAM pode ser um fator limitante na algum cenários.
  • £ 10 mais caro que o 1650 SUPER – não é muito, mas pode ser a diferença para alguns.

O RX 5500 XT da AMD é um forte concorrente do 1650 SUPER. Ambos são essencialmente compatíveis em termos de desempenho em jogos de 1080p - se você estiver comprando uma nova placa gráfica no final de 2019, é difícil errar neste segmento de mercado de ~ £ 150.