Riot fala sobre a Câmara Magma de League of Legends |

Desde que League of Legends foi lançado e as pessoas estão gritando umas com as outras sobre o quanto seus oponentes são ruins, houve pedidos de partidas um contra um. Muitas vezes, isso era simplesmente um encontro comigo aqui, tipo de acordo que era mais parecido com uma briga depois da escola do que personagens fantásticos indo para a floresta para lutar contra ondas gigantes e ursos de fogo animados. No entanto, a Riot tomou nota disso e em seu evento All Star Game de 2013 exibiu Magma Chamber, um mapa 1 vs s1 ou 2 vs 2 e caiu muito bem. Tão bem, que a Riot decidiu testar ainda mais o potencial desse tipo de modo de jogo – esse teste agora está completo.

Embora a Câmara de Magma tenha sido a demonstração inicial do potencial para essas batalhas mano a mano ou pequenas batalhas de equipe, era um mapa muito pequeno e não estava otimizado o suficiente para ser lançado ao público em geral, e é por isso que o modo Snowdown que esteve disponível nas últimas semanas só era jogável no Howling Abyss, o mesmo mapa usado para jogos ARAM.

Portanto, não era exatamente igual à experiência original, mas se ainda se mostrasse popular, os jogos frente a frente poderiam se tornar uma grande característica da jogabilidade de League of Legends, especialmente quando se tratava de resolver rivalidades, já que as opções para a vitória eram interessante: destrua uma torre, marque o primeiro sangue ou derrote 100 lacaios.



Mas foi bem sucedido o suficiente para garantir um maior desenvolvimento e talvez uma reintrodução da boa e velha Câmara de Magma?

Toneladas de jogadores experimentaram o Showdown quando foi lançado pela primeira vez, disse Riot em sua atualização . Mas, depois de apenas uma semana, os jogadores em todo o mundo gastaram menos de 1% de todo o tempo de jogo no Showdown. Geralmente, ouvimos bons comentários sobre a jogabilidade 1v1/2v2 em Howling Abyss em comparação com Magma Chamber. Os jogadores também tiveram ideias sobre a melhoria contínua da experiência 1v1/2v2, como a capacidade de fazer partidas específicas na rota superior, intermediária ou inferior em [Summoner’s Rift].

No entanto, em última análise, a Riot decidiu que, com base no feedback e nos dados do jogador, os modos de jogo 1 vs 1 e 2 vs 2 não eram populares o suficiente para garantir um maior desenvolvimento, pelo menos em sua iteração atual e isso significa que a Câmara de Magma será isolada para sempre. . A Riot disse, no entanto, que isso não significa que muitos de vocês (e nós) não se divertiram duelando no Howling Abyss e nós realmente queremos trazer de volta 1v1/2v2 no futuro.

Ele se desculpou por voltar aos planos anteriores para desenvolver o modo, mas prometeu continuar trabalhando nos modos de jogo em destaque (o One for All foi mencionado nos comentários como sendo definido para um retorno em breve) e permanecer focado no jogador, apesar desse significado, ocasionalmente voltava atrás em sua palavra.

O que vocês acharam da jogabilidade de Snowdown? Mesmo se você gastasse apenas um por cento do seu tempo jogando, foi agradável? Você quer ver o retorno 1 vs 1?