Riot investiga psicologia anti-troll |

Embora a Riot possa estar vindo logo após o banimento de um jogador profissional de League of Legends, ainda está trabalhando para descobrir a melhor maneira de combater um dos grandes problemas do jogo: a persistência de jogadores negativos e trolladores.

Os títulos MOBA têm a reputação de ter bases de jogadores agressivas, seja o outro time ou o seu, muitas vezes alguém está atacando outra pessoa. No entanto, a Riot fez grandes esforços para tentar conter esse comportamento, pois muitas vezes pode levar as pessoas a simplesmente não jogarem porque a experiência não era aceitável. Para ajudar a combatê-lo, a Riot introduziu denúncias e tribunais de jogadores, além de pontos de honra que são acumulados quando você é um bom jogador.

Espero que nenhum de vocês acredite em Jesus...



O último passo nessa escada para uma sociedade livre de trolls foi contratar um neurocientista e psicólogo para tentar entender o que desencadeia o comportamento de trolls e o que pode ser feito para combatê-lo. Falando com Gamasutra , produtor principal de LoL, Travis George disse: Na verdade, construímos uma equipe em torno disso. Nós a chamamos, carinhosamente, de Equipe de Comportamento e Justiça do Jogador. Há muitas pessoas realmente talentosas nessa equipe, incluindo dois PhDs. Um é neurocientista cognitivo e o outro é psicólogo comportamental.

Na verdade, desenvolvemos tendências específicas e nosso próprio conjunto de métricas que analisamos para medir a porcentagem de vezes que achamos que os jogadores encontrarão uma experiência negativa em um jogo e quão grave é essa experiência negativa, acrescentou.

A Riot aceita que em um ambiente competitivo, como em qualquer jogo ou esporte, falar besteira faz parte da experiência. No entanto, traça uma linha para as pessoas serem desagradáveis ​​apenas por causa disso, dizendo o que fazer, dizendo o quão ruim você é.

Algumas das respostas à repressão da Riot à trollagem de jogadores foram negativas, dizendo que se você for bom no jogo, não será trollado. Isso geralmente é um problema com jogos de equipe muito competitivos, pois muitas vezes as pessoas que os jogam esquecem que deveria ser divertido – para todos, não apenas para eles.