Riot detalha mudanças na selva de pré-temporada de League of Legends |

Nos últimos dias, a Riot divulgou muitas informações sobre suas próximas mudanças de pré-temporada no Summoner's Rift, com ajustes na meta, objetivos, itens e muito mais. Hoje, porém, está falando de Jungle e o que pode ser feito para torná-lo mais viável para mais campeões e manter aqueles que escolhem o papel, competitivos quando passar para a fase de luta em equipe.

Em seu mais recente postagem no fórum sobre o assunto, a Riot destaca alguns problemas atuais com a selva, a saber, que o contra-jungling talvez seja muito eficaz, paralisando completamente seu oponente e tornando quase impossível para eles alcançá-lo e se tornar uma ameaça mais tarde. Da mesma forma, campeões que não podem gankar cedo estão em desvantagem em relação aos que podem, já que farmar não é tão útil em comparação.

Para combater isso, a Riot está propondo algumas mudanças:



  • Adicionando um novo acampamento perto do acampamento azul e do lobo. Isso criará novas rotas para os caçadores limparem os acampamentos e igualará o número de monstros neutros na parte superior e inferior do mapa.
  • Monstros da selva irão escalar em nível com os jogadores. Cada vez que eles aparecem, os monstros da selva verificam seu nível contra outros jogadores, o que significa que sua oferta de experiência aumentará, mas também sua saúde e dano.
  • Mais ouro para os caçadores. Embora ainda não seja certo, existem algumas mudanças planejadas para itens da selva para dar a eles um pouco de ouro extra.


Você acha que o leão está dormindo esta noite?Fonte: Conorsta

Um funcionário da Riot chamado RiotSolCrushed postou no Tópico do Reddit discutindo a atualização, com os seguintes ajustes de itens possíveis:

  • Wriggle's Lantern: Agora o item para os junglers agrícolas, concede estatísticas de combate muito ruins, mas dá um aumento muito grande no ouro dos monstros da selva
  • Spirit of the Ancient Golem: Agora destinado a junglers de apoio que se moverão com a equipe mais do que cultivar a selva. Permite que você 'banque' o bônus de ouro por um pouco de tempo, que você pode lucrar matando monstros da selva.
  • Spirit of the Spectral Wraith: Agora destinado a ajudar os junglers magos que estão feridos por não terem buff azul e precisarem gastar muitos recursos para limpar a selva no meio do jogo. Vai devolver Saúde e Mana igual a % do dano mágico que você causa aos monstros. (Vlad e companhia ainda terão seu item de vampiro mágico egoísta – só não será Spirit Wraith)

Smite também está tendo seu cooldown reduzido pela metade, mas seu dano inicial reduzido.

O que você acha dessas mudanças? Estou interessado em ver como eles afetam o jogo – podem até me fazer voltar para a selva.