Qualcomm confirma planos de suporte ao Microsoft DirectX 12 |

Embora a Qualcomm tenha participado do anúncio da interface de programação de aplicativos DirectX 12 da Microsoft Corp., os planos da empresa em relação ao suporte da nova API não eram completamente claros. Na semana passada, um executivo da Qualcomm confirmou que os futuros núcleos gráficos da Adreno suportarão totalmente o DirectX 12.

Os atuais processadores Snapdragon 800 já suportam interfaces de programação de aplicativos DirectX 9.3 e DirectX 11 no sistema operacional Windows Phone 8 em smartphones como o Nokia Lumia 1520. da nova API exigirá processadores de aplicativos totalmente novos com gráficos Adreno de nova geração, de acordo com Jim Merrick , diretor de jogos e gráficos da Qualcomm Mobile & Computing.



O DirectX 12 permitirá que os desenvolvedores de jogos acessem recursos de hardware em um nível próximo ao metal, como resultado, os videogames se beneficiarão da redução da sobrecarga da GPU por meio de recursos como tabelas de descritor e objetos de estado de pipeline concisos. Além disso, o DirectX 12 permitirá que os jogos aumentem significativamente o dimensionamento multithread e a utilização da CPU. Ao melhorar a eficiência de vários cálculos (e essencialmente aumentar o desempenho do hardware), os dispositivos podem realizar os trabalhos mais rapidamente e, assim, economizar a vida útil da bateria. Além disso, graças ao melhor uso de CPUs multi-core e GPUs altamente paralelas, os celulares podem aumentar seu desempenho geral, o que significa que os dispositivos portáteis poderão fazer as mesmas coisas que os notebooks modernos (espere que os jogos de PC e console possam ser reproduzidos em smartphones e tablets).

De acordo com Merrick, o DirectX 12 será lançado nos sistemas operacionais móveis da Microsoft ao mesmo tempo que seus equivalentes de desktop e console. Anteriormente, foi relatado que o DX12 final surgiria no final de 2015, portanto, é lógico esperar que a Qualcomm e outros fornecedores de hardware lancem hardware gráfico compatível com DirectX 12 em 2015 ou no início de 2016.

Vale ressaltar que caso a Qualcomm consiga desenvolver processadores gráficos totalmente compatíveis com DirectX 12, ela criará essencialmente soluções competitivas com as projetadas pela AMD, Nvidia ou Intel. Teoricamente, os SoCs da Qualcomm poderão alimentar desktops e laptops, desde que ofereçam níveis de desempenho decentes.

O DirectX 12 quase certamente equalizará as capacidades de dispositivos ultraportáteis e de PC, o que resultará em uma mudança dramática em termos de desempenho de smartphones e tablets. Mas isso realmente revolucionará a computação em geral, tendo em mente que a Microsoft tem participações relativamente pequenas nos mercados de smartphones e tablets?