Atualização de Overwatch enfraquece Mercy após grandes mudanças |

Em agosto, a Blizzard anunciou que seria fazendo algumas mudanças importantes para um de seus personagens de Overwatch. A atualização de balanceamento se concentrou em Mercy e fez grandes mudanças em seu conjunto de habilidades. Agora que essas mudanças foram lançadas por um tempo, é hora de mais ajustes de balanceamento, que nerfarão a habilidade de ressurreição de Mercy.

Durante o patch de balanceamento de agosto, a habilidade de ressurreição de Mercy foi alterada de uma habilidade suprema para uma habilidade regular. Em vez de ressuscitar todos os jogadores mortos em um raio de 15 metros, a habilidade foi reformulada para atingir apenas um jogador por vez em um raio de 5 metros. Um resfriamento de 30 segundos também foi anexado a essa habilidade.



Com a ressurreição se transformando em um movimento regular, Mercy precisava de uma nova habilidade suprema. Valquíria é o novo movimento final de Mercy e permite que ela voe e torne o cajado mais eficaz por um certo período de tempo. Também permite que a equipe se encadeie com jogadores próximos para aumentar/curar todos de uma vez.

Isso não é tudo o que Valkyrie faz, mas também reduziu o resfriamento da ressurreição de Mercy de 30 segundos para apenas 10 segundos, permitindo muitas ressurreições em rápida sucessão. No Reino de Teste Público de Overwatch, uma mudança foi feita. Enquanto a Valquíria estiver ativa, o alcance da ressurreição de Mercy agora é dobrado para 10 metros, mas o resfriamento permanece o mesmo em 30 segundos.

Ainda não tive a chance de experimentar as novas mudanças no Mercy, mas posso ver como esse resfriamento reduzido pode ser um problema em termos de equilíbrio. Imagino que isso fez de Mercy uma escolha favorita no último mês. Atualmente, o nerf está ativo apenas nos servidores de teste, então as coisas ainda podem mudar, mas não espere que o Mercy permaneça tão eficaz para sempre.