Oculus está atrasando a data de lançamento de seus controladores Touch |

No início deste ano, a Oculus anunciou oficialmente a versão do consumidor do Oculus Rift, embora isso não fosse tudo o que tinha para mostrar. A Oculus também está trabalhando em um par de controladores portáteis conhecidos como Oculus Touch, que permitiria aos usuários interagir com mundos virtuais um pouco mais naturalmente do que um gamepad padrão.

Esses controladores Touch foram originalmente programados para serem lançados no primeiro semestre de 2016, logo após o fone de ouvido Rift, que ainda deve ser lançado no primeiro trimestre do próximo ano. No entanto, para aperfeiçoar o controle, que será transferido para as futuras gerações do fone de ouvido, decidiu adiar um pouco a data de lançamento esperada.



O anúncio foi feito no dia site oficial Oculus , que diz: O Rift permanece dentro do cronograma para ser lançado no primeiro trimestre, com o lançamento de pré-encomendas muito em breve. No hardware Touch, fizemos avanços significativos em ergonomia e estamos implementando muitas mudanças que tornam o Touch ainda mais confortável, confiável e natural. Também estamos implementando mudanças que melhoram o reconhecimento de poses de mãos.

O feedback sobre o Touch foi incrivelmente positivo, e sabemos que essa nova linha do tempo produzirá um produto ainda melhor, que definirá o padrão para a entrada de VR. Agradecemos sua paciência e prometemos que a espera valerá a pena.

Os controladores Oculus Touch sempre foram configurados para serem vendidos separadamente do fone de ouvido Oculus Rift, que será lançado com um gamepad Xbox One padrão incluído na caixa.

Embora o Oculus Touch pareça ótimo, vai demorar muito para vender jogadores nos controles de movimento, então esse atraso será o melhor. A empresa tem bastante financiamento agora, então pode garantir que está lançando o melhor produto possível.