DLSS da Nvidia chega a mais dez títulos este mês |

Desde o lançamento do DLSS com a primeira geração de placas gráficas RTX, a Nvidia melhorou muito sua tecnologia de upscaling de IA. Neste ponto, o DLSS já pode ser encontrado em 120 jogos, com mais dez títulos implementando a tecnologia em breve. Curiosamente, Shadow of the Tomb Raider, um dos primeiros jogos a suportar DLSS, agora está sendo atualizado para a versão mais recente, o que deve melhorar bastante os visuais.

Ao longo de outubro, DLSS chegará a Back 4 Blood, Baldur’s Gate 3, Chivalry 2, Crysis Remastered Trilogy, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Sword and Fairy 7 e Swords of Legends Online. Além disso, o DLSS também é suportado em dois títulos lançados recentemente – Alan Wake Remastered e F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch.



Shadow of the Tomb Raider foi um dos primeiros títulos a suportar DLSS e até hoje, ainda usa uma versão 1.0 inicial. Em seus primeiros dias, o DLSS teve alguns problemas visuais , e em títulos como Shadow of the Tomb Raider, você pode notar um artefato pixelado em algumas cenas. Isso foi completamente eliminado com as versões mais recentes do DLSS 2.0 e agora, essas novas atualizações chegarão ao Shadow of the Tomb Raider. Além disso, os desenvolvedores estão voltando e implementando o DLSS em Rise of the Tomb Raider também.

Os ganhos de desempenho do DLSS diferem de título para título, portanto, no caso de Alan Wake Remastered, ele pode dobrar o desempenho, enquanto em títulos como Back 4 Blood e Chivalry 2, os ganhos de desempenho estão mais próximos da marca de 50%.

Por mais legal que o ray-tracing seja, o DLSS tem sido um verdadeiro divisor de águas com placas gráficas recentes. Quantos de vocês usam uma GPU RTX? Você ativa o DLSS sempre que está disponível?