Novo diário de desenvolvimento de Witcher 3 detalha os monstros do mundo |

Embora a mecânica de combate dos jogos de Witcher tenha mudado muito ao longo dos anos, sempre ficou claro que Geralt tem muitas armas em seu arsenal para derrubar os monstros que ele rastreou até seu covil. Existem vários tipos de espadas e opções mágicas e, claro, alquimia a considerar. Com o Witcher 3, no entanto, ele terá mais informações para continuar, dando aos jogadores a chance de descobrir com antecedência qual é a melhor estratégia para enfrentar alguns dos inimigos mais mortais do mundo.

Alguns monstros voarão, alguns monstros nadarão, outros atacarão, mas em todos os casos será necessário pará-los por tempo suficiente para obter um grande ataque ou derrubá-los ao nível de Geralt. Isso significa usar armas mágicas e de longo alcance como seu arco cruzado, antes de entrar com a espada de prata para terminar o trabalho.



Uma das coisas empolgantes sobre os monstros em Witcher 3 que é apontada no desenvolvedor acima. vídeo diário, é que as criaturas interagem com o mundo. Eles não aparecem apenas em uma área quando você se aproxima, mas seu comportamento e localização são afetados pelo que está acontecendo ao seu redor, portanto, rastrear alguns deles pode afetar seu suprimento de alimentos ou outros recursos que podem expulsá-los.

The Witcher 3: Wild Hunt será lançado em 9 de maio para PS4, Xbox One e PC.

Por mais legal que seja o design do Drowner, eu matei tantos deles em jogos anteriores, é difícil ter algum tipo de medo deles. Alguns desses outros monstros parecem muito mais intimidantes.