Novo driver Nvidia dá um impulso a Bioshock Infinite e Tomb Raider |

Uma nova versão do driver da Nvidia deu a Bioshock Infinite, Tomb Raider, Sniper Elive V2, Elder Scrolls V: Skyrim, Civilization V, Call of Duty Black Ops II e uma série de outros jogos, grandes aumentos de desempenho para todas as GPUs contemporâneas.

Não estamos falando apenas de alguns quadros aqui, mas 41% em Bioshock Infinite e 71% em Tomb Raider. Concedido o último é tão grande porque o jogo não funcionou particularmente bem no hardware Nvidia desde o lançamento, porque a empresa de GPU não recebeu uma versão final do jogo até alguns dias antes do lançamento. Um monte de as pessoas culparam essa tecnologia de cabelo TressFX também .

Ainda assim, agora deve funcionar muito bem. Isso também deve ser verdade para muitos outros jogos sendo jogados por aqueles com GPUs Nvidia geminadas ou triplicadas. Isso se deve aos novos perfis SLI do driver 314.22 WHQL para Dungeons & Dragons: Neverwinter, Resident Evil 6 e Sniper Elite: Nazi Zombie Army. Há também novos perfis 3D Vision para Brutal Legend, MUD e Tomb Raider.



A GPU usada neste exemplo foi uma GTX 680, mas outras placas também devem se beneficiar

Apesar desses ganhos de desempenho, o anúncio oficial página é surpreendentemente cheia de chorões. Muita gente reclamando de problemas não relacionados. No entanto, qualquer que seja a placa que você tenha, esta atualização de driver é descrita como uma atualização essencial para todos os sistemas GeForce GTX. Então, se você tem Nvidia e é um jogador, baixe esta atualização hoje .

Não para roubar o trovão da Nvidia nem nada, mas fiquei bastante impressionado com o meu antigo 5870. Ele está lidando com o Bioshock Infinite em configurações quase máximas, 1080p, quase sem gagueira. Minha CPU também não é nova: i5 760 aumentou para 4.2GHZ.