Nova atualização do No Man's Sky visa corrigir a taxa de quadros e muito mais |

O mais recente patch de No Man's Sky chegou esta semana, com a Hello Games alegando que eles estão a caminho de resolver a maioria dos problemas de suporte no jogo. Este patch específico parece ter como alvo as taxas de quadros para fornecer uma experiência mais suave, além de adicionar suporte para mais hardware.

O patch em si foi detalhado brevemente em Twitter de Sean Murray , onde ele afirmou que apenas 1% dos jogadores relataram problemas com o jogo até agora, embora não tenhamos certeza se ele está apenas contando aqueles que enviam e-mails diretamente para a linha de suporte da Hello Games ou não.



Até agora, as notas completas do patch para a versão 1.04 de No Man's Sky ainda não foram lançadas. No entanto, posso dizer que o patch ajudou a acabar com a gagueira no meu sistema, apresentando um Core i7 6700K e uma GTX 1080. Eu tive alguns problemas com No Man's Sky quando foi lançado pela primeira vez, sobre os quais escrevi, AQUI.

A única coisa que este patch não parece ajudar a resolver é a forma como as texturas são carregadas. Você ainda pode voar lentamente pela superfície de um planeta e observar enquanto o solo continua a mudar e se formar à medida que você se aproxima.

Eu tive alguns problemas de desempenho com No Man's Sky no primeiro dia, mas parece que as coisas estão começando a ser consertadas agora. Algum de vocês ainda está jogando No Man's Sky? Essas atualizações ajudaram você?