Naughty Dog pode voltar atrás em 60fps para Uncharted 4 |

No ano passado, a Naughty Dog começou a provocar fortemente Uncharted 4, com um grande foco na jogabilidade de 60 quadros por segundo no PlayStation 4. Infelizmente este ano, parte desse entusiasmo parece ter desaparecido como desenvolvedor da Naughty Dog e diretor de Uncharted 4, Bruce Straley, disse que o alvo da taxa de quadros pode ser reduzido em favor de outros aspectos.

Se 60 quadros por segundo de alguma forma acabarem comprometendo a experiência de jogo, então Uncharted 4 será limitado a 30, assim como os títulos anteriores da série no PS3.



Falando na última edição da revista Edge, Straley disse: Faremos o que for preciso para fazer o jogo que queremos fazer. Se isso significa que podemos ir para 60, mas perder algo que realmente impactaria a experiência do jogador, então é nossa escolha como desenvolvedores dizer: ‘Bem, vamos pela experiência em vez dos 60 quadros.

No ano passado, a Naughty Dog lançou The Last of Us Remastered, rodando em 1080p e 60 quadros por segundo. Após elogios maciços de críticos e jogadores, a empresa parecia confiante de que 60 quadros por segundo era o caminho a seguir e começou a provocar Uncharted 4, o que levantou muito hype.

Para alguns, Uncharted 4 estar travado em 30 quadros por segundo não parecerá um grande problema, pois é a mesma taxa de quadros que os outros jogos rodaram. No entanto, é lamentável que a Naughty Dog pareça estar mudando de ideia em 60 quadros por segundo como padrão.

A Naughty Dog parecia bastante certa de que Uncharted 4 seria lançado com 1080p e 60 quadros por segundo no ano passado. Infelizmente, essa visão parece ter desaparecido. De qualquer forma, saberemos até o final deste ano quando o jogo for lançado oficialmente.

Fonte: Gamespot