Microsoft: DirectX 12 não melhorará drasticamente o Xbox One |

Muitos jogadores esperam que a interface de programação de aplicativos DirectX 12 da Microsoft Corp. traga melhorias dramáticas de desempenho e gráficos para o console de jogos Xbox One da empresa. De acordo com Phil Spencer, chefe da divisão Xbox da empresa, o DX12 trará algumas melhorias para a plataforma, mas não serão verdadeiramente dramáticas.

Desde o início, as pessoas me perguntaram se o DirectX12 mudaria drasticamente a capacidade gráfica do Xbox One, eu disse que não, disse Spencer em entrevista ao O Círculo Interno . Eu não estou tentando chover no desfile de ninguém. A CPU, GPU, memória que estão no Xbox One não mudam quando você vai para o DirectX12. O DX12 torna mais fácil fazer algumas das coisas em que o Xbox One é bom, o que será bom e você verá melhorias nos jogos que usam o DX12.

A API do Microsoft DirectX 12 permitirá que os designers de jogos acessem recursos de hardware de unidades de processamento gráfico em um nível próximo ao metal, o que resultará em maior eficiência e maior desempenho. Além disso, a nova API permitirá que os jogos aumentem significativamente o dimensionamento multithread e a utilização da CPU. Enquanto para computadores pessoais o acesso de baixo nível ao hardware da GPU e a grande utilização de microprocessadores multi-core/multi-thread serão trazidos pelo DX12 pela primeira vez, o Xbox OS para Xbox One tem suportado ambos os recursos desde o início. O DirectX 12 provavelmente tornará as coisas mais eficientes no Xbox One, mas é ilógico esperar aumentos realmente significativos nos recursos ou no desempenho apenas da nova API.



Ainda assim, o DX12 tornará mais fácil para os desenvolvedores abordar tanto o Xbox One quanto os PCs baseados no Windows.

[DirectX 12] facilitará o desenvolvimento, especialmente para os caras que estão fazendo jogos no PC e no Xbox, porque se as APIs forem as mesmas, haverá menos trabalho para os estúdios gerenciarem as diferenças entre as plataformas, disse o chefe da divisão Xbox da Microsoft .

Embora a API do DirectX 12 não traga recursos totalmente novos para o Xbox One, à medida que os desenvolvedores de jogos aprendem a usar melhor os recursos do hardware do console, os jogos ficarão consideravelmente melhores no futuro.

Parece que o DirectX 12 não permitirá que os desenvolvedores renderizem automaticamente seus jogos na resolução 1920*1080 (1080p) a 60fps. No entanto, como tornará as coisas mais eficientes, devemos esperar melhorias na qualidade dos gráficos no Xbox One ao longo do tempo.