Metal Gear Survive lança detalhes da história para um jogador, beta não chegará ao PC |

O primeiro jogo Metal Gear da Konami sem o criador Hideo Kojima ao seu lado é deve ser lançado em fevereiro com um beta programado para o próximo mês. Infelizmente, os usuários de PC ficarão desapontados ao saber que não poderão testar Metal Gear Survive em janeiro, mas a editora divulgou detalhes de sua campanha single-player para deixar todos empolgados de qualquer maneira.

Como já sabíamos, Metal Gear Survive segue os soldados de Big Boss que estavam presentes na Mother Base no momento de um estranho fenômeno que causou a abertura de um buraco de minhoca no céu. Depois de puxá-los para o vórtice, os soldados são jogados em um mundo alternativo seis meses depois, tudo de acordo com o plano de uma organização misteriosa.

Uma vez que este mundo está repleto de Wanderers tipo zumbis cristalizados, Metal Gear Survive, é claro, força o jogador a sobreviver caçando comida, coletando materiais e criando armas, equipamentos e estruturas para ajudar a se defender. A construção de bases também é uma mecânica incrivelmente importante, na qual os sobreviventes que você salvar ao longo de sua jornada acabarão se juntando à sua causa.



Você nunca sabe quando os Wanderers atacarão seu acampamento base, diz o narrador, você deve estar preparado para isso a qualquer momento - não se esqueça de definir suas defesas.

Infelizmente para jogadores solo, os itens e armas mais fortes e poderosos estão bloqueados atrás do componente multiplayer, no qual os jogadores serão recompensados ​​com as receitas. É provável que isso seja salvo na conta individual e seja utilizado no single-player, no entanto.

Parece que as armas brancas são preferíveis neste título, com munição para armas de fogo à distância sendo incrivelmente escassas. Andarilhos também respondem ao barulho, então armas corpo a corpo e até o arco são muito mais preferíveis. Este último também permite que você recupere as setas usadas para reutilização no futuro.

Metal Gear Survive usa um sistema de missão semelhante aos seus homólogos, oferecendo uma linha principal de missões para oferecer história e promover a campanha do protagonista, bem como missões secundárias que podem ajudar a construir o equipamento desse personagem para sobreviver melhor às missões mais difíceis mais tarde.

Metal Gear Survive será lançado nos dias 20 e 22 de fevereiro nos EUA e na Europa, respectivamente.

Embora seja improvável que os fãs de Kojima sejam influenciados, eu gosto da aparência da mecânica e posso me sentir atraído desde que não o considere um verdadeiro título de Metal Gear. Afinal, a mecânica em The Phantom Pain (que compartilha) é ótima. Minha queixa principal é que eu não posso abreviar realisticamente para MGS. O que você acha do novo MS: Survive filmagens?