Grande bug do ESO permitiu que os jogadores enganassem infinitamente itens |

The Elder Scrolls Online enfrentou seu primeiro grande bug no fim de semana, permitindo que os membros da guilda duplicassem infinitamente itens através do sistema bancário da guilda. A Zenimax teve que desligar o recurso por enquanto enquanto corrige o erro.

Como TESO é um MMO, manter a economia equilibrada é muito importante. Grand Theft Auto Online enfrentou um problema semelhante durante seus primeiros dias, os jogadores eram capazes de gerar milhões em dinheiro e então rodavam servidores distribuindo quantias infinitas de dinheiro para outros jogadores, permitindo que os usuários comprassem o que quisessem, evitando missões e micro- transações.



A Rockstar baniu usuários por abusarem do bug do dinheiro e a Zenimax planeja fazer a mesma coisa com seu jogo:

Ontem, identificamos um bug de duping de itens no ESO que alguns jogadores escolheram explorar. Agimos rapidamente e, desde então, corrigimos o problema. Temos uma política de tolerância zero quando se trata de abusar de bugs exploráveis, e aqueles que forem encontrados fazendo isso terão sua conta de jogo banida permanentemente.

Existe uma política de tolerância zero, mas a decisão de banir permanentemente os jogadores tem os jogadores um pouco divididos, alguns pensam que banir permanentemente esses jogadores é a única opção, enquanto outros pensam que uma proibição pode ser muito dura e que a Zenimax deve redefinir seu ouro e itens .

Estou jogando The Elder Scrolls Online há alguns dias e estou gostando muito mais do que imaginava. O que vocês acham do jogo? Ou mesmo a decisão da Zenimax de banir permanentemente todos os que exploraram o erro?

Fonte: Game Informer