Caixas de saque não são classificadas como jogos de azar para placas de classificação de videogames |

Os jogos no momento estão enfrentando uma epidemia de loot box, em que todo e qualquer outro lançamento parece conter as caixas de conteúdo aleatórias, causando bastante controvérsia por vários motivos. Uma das preocupações mais sérias era que essas loot boxes pudessem ser consideradas jogos de azar e fossem acessíveis a menores de idade, fazendo com que o CERS para pesar.

A controvérsia mais pública em torno das caixas de saque é a possibilidade de que sua inclusão possa diminuir a jogabilidade ao introduzir um elemento de moagem mais difícil e demorado ou talvez até compensar o equilíbrio do multiplayer introduzindo um efeito pay-to-win. Algumas pessoas, no entanto, estão menos preocupadas com o valor do dinheiro que o jogo representa e mais com a influência das caixas de saque em menores, devido ao seu potencial vínculo com o jogo.

A maioria dos lançamentos triple-A nos últimos meses continha caixas de saque, de Destiny 2 a Middle-earth: Shadow of War até o próximo Star Wars: Battlefront 2. Enquanto o North American Entertainment Software Rating Board (ESRB) mantém que quaisquer jogos que contenham oficialmente jogos de azar receberão uma classificação somente para adultos, que é maior de 18 anos, Destino 2 e Guerra das Estrelas conter a classificação Teen, adequada para maiores de 13 anos, enquanto Sombra da Guerra está mais próximo da marca com sua classificação Mature, destinada a maiores de 17 anos.



Isso levou um porta-voz do conselho a informar Kotaku que o ESRB não considera as caixas de saque como jogos de azar e que, embora haja um elemento de chance nessas mecânicas, o jogador sempre tem a garantia de receber conteúdo no jogo (mesmo que o jogador infelizmente receba algo que não deseja). Isso é diferente de um cassino, onde o jogador tem o potencial de sair sem absolutamente nada por sua contribuição.

Pensamos nisso como um princípio semelhante aos jogos de cartas colecionáveis: às vezes você abre um pacote e recebe um novo cartão holográfico que você está de olho há algum tempo. Mas outras vezes você acabará com um baralho de cartas que já possui.

A esse respeito, voltando a atenção para jogos de cartas populares como Pokémon, Magic the Gathering e Hearthstone da Blizzard, nenhum é classificado como jogo e, no entanto, todos são acessíveis a quase todos. E é verdade que os jogadores podem participar dessas loot boxes semelhantes aos pacotes de cartas de Hearthstone sem gastar um centavo de dinheiro real.

Dirk Bosmans, da organização europeia de classificação de videogames VAI repete essas declarações Eurogamer , dizendo que as caixas de saque atualmente não são consideradas jogos de azar: você sempre ganha algo quando as compra, mesmo que não seja o que você esperava. Nem cabe aos conselhos de classificação o que é classificado como jogo, pois isso é definido pelas leis nacionais de jogo, continua Bosmon.

Ainda haverá preocupações de que as caixas de saque sejam sinônimo de jogos de azar. Eles atacam inerentemente a necessidade de recompensa do jogador, levando-o a arriscar a gratificação instantânea que pode, por sua vez, causar vício da mesma maneira que o jogo, ao mesmo tempo que permite que eles gastem dinheiro real. Mas, por enquanto, pais e modelos preocupados precisarão limitar a exposição o quanto acharem adequado.

Tantas questões cercam a ideia de loot boxes, o que me faz pensar por que alguém iria apoiá-las em primeiro lugar. Eu tenho que admitir, eu preferia ganhar um item por dificuldades e usá-lo como um distintivo de honra ao invés de comprá-lo ou me sentir sortudo por ter conseguido recebê-lo apesar das minhas chances aleatórias. Você acha que as caixas de saque são jogos de azar?