E eis que, afinal, Simcity pode ter um modo offline |

O último jogo SimCity não teve um bom lançamento. Ou um bom resultado do lançamento, ou uma boa crítica do criador original da série, que descreveu a falta de jogo offline como imperdoável. Mas tudo isso foi para o nosso bem, de acordo com a desenvolvedora Maxis e a editora EA Games. Isso foi para nos dar melhores recursos multijogador e… DRM. Era tudo sobre DRM, mesmo que nenhuma das partes quisesse admitir. Agora, porém, mais de meio ano desde o desastre do lançamento original que viu tantas pessoas incapazes de jogar seu jogo principalmente para um jogador, a Maxis anunciou que está analisando o potencial do jogo offline.

A palavra usada foi exploração, sugerindo que é algo misterioso e obscuro que nenhum desenvolvedor tentou antes. Claro, este jogo foi o primeiro jogo principal da série a removê-lo como um recurso (mesmo descrevendo como um recurso parece estúpido. O modo offline é SimCity) e sua falta de inclusão até viu um mod / crack aparecer que possibilitou pessoas para jogar offline. Embora não haja nenhuma dica de quando esse recurso pode ser implementado, se for, é pelo menos um começo.


Além disso, compre mais coisas para enfiar na sua cidade superlotada!



Neste momento temos uma equipa especificamente focada em explorar a possibilidade de um modo offline, lê-se no Postagem do blog Simcity do GM da Maxis, Patrick Buechner. Não posso prometer quando teremos mais informações, mas sabemos que isso é algo que muitos de nossos jogadores pediram. Embora os problemas de conectividade do servidor tenham ficado para trás, gostaríamos de dar aos nossos jogadores a capacidade de jogar, mesmo que optem por não se conectar. Um modo offline teria o benefício adicional de fornecer espaço para a comunidade de mods experimentar sem interferir ou quebrar a experiência multiplayer.

Essa última parte é algo que mencionamos recentemente quando a Maxis anunciou que pode permitir certos mods, mas nenhum que influencie muito o jogo – o que meio que derrota o ponto da maioria dos mods.

Ainda assim, uma lição aprendida tarde demais é melhor do que uma nunca aprendida, disse nenhuma mãe. Mas esse modo offline trará cidades maiores? Não.

Colocamos meses de investigação para fazer cidades maiores, retrabalhar os mapas de terreno, alterar os algoritmos de roteamento de nosso sistema baseado em agentes e alterar a maneira como o GlassBox processa os dados em um espaço maior, continuou Buechner.

Após meses de testes, confirmo que não forneceremos cidades maiores. Os desafios de desempenho do sistema que encontramos significariam que a grande maioria de nossos jogadores não conseguiria carregar, muito menos jogar com cidades maiores.

Boo. Boo Maxis Testaburguer. Boo.

[Obrigado Eurogamer ]