Os comandos de voz do Kinect sempre funcionarão no Xbox one |

Ouvimos muito sobre o kit de desenvolvimento Xbox One atualizado da Microsoft e como a empresa está dando aos desenvolvedores acesso à GPU completa, mas como essas mudanças afetariam o Kinect ainda estava no ar. No entanto, a empresa agora esclareceu que, embora os gestos e a câmera Kinect sejam desativados em jogos com maior intensidade gráfica, os comandos de voz sempre estarão disponíveis.

O diretor criativo do Microsoft Studios, Ken Lobb, disse Eurogamer : Muitas pessoas perguntam: 'então, você está recuperando a reserva da GPU para o Kinect - isso significa que não posso dizer: 'Xbox, grave isso?' Não. Você sempre pode dizer isso. Então, se alguém disser: ‘Xbox grave isso’, funcionará em 100% dos jogos, se você tiver um Kinect.



Essas mudanças recentes no kit de desenvolvimento do Xbox One não tornarão de repente o Xbox One sem o Kinect mais poderoso. Todas as alterações serão feitas no lado do desenvolvimento. Por exemplo, se você colocar Destiny no seu Xbox One, os recursos de câmera e gestos do Kinect serão desativados automaticamente e o jogo aproveitará a GPU completa. No entanto, se você desconectar seu Kinect e iniciar o Dead Rising 3, ele não parará de repente de soltar quadros ou será executado em uma resolução mais alta.

Lobb explicou que diferentes desenvolvedores utilizarão o poder extra de maneiras diferentes: Você tem mais GPU, então vá em frente e use-o como quiser. É mais GPU e mais largura de banda para a GPU, então ambos são importantes. Então, para alguns jogos, pode ser resolução, pode ser taxa de quadros, ou pode ser, vamos jogar mais inimigos.

A Sony aproveitou ao máximo o fato de o PS4 ser mais capaz de jogar em 1080p em seu marketing. No entanto, a Microsoft já está começando a diminuir a diferença com jogos como Destiny, que agora rodarão em 1080p e 30 fps em ambos os consoles. Com a redução da diferença de desempenho, qual console vocês escolheriam?