Principais recursos da terceira iteração da arquitetura GCN da AMD reveladas |

Conforme relatado, a unidade de processamento gráfico Tonga de codinome da Advanced Micro Devices é alimentada por uma nova versão da arquitetura Graphics Core next (GCN) da AMD, mas poucos detalhes sobre ela foram revelados até agora. Graças a fontes com conhecimento do assunto, as principais melhorias da terceira iteração do GCN da AMD agora estão mais ou menos claras.

A arquitetura GCN de terceira geração (podemos chamá-la de GCN 1.2) suportará tudo suportado pelas iterações anteriores da arquitetura, incluindo recursos DirectX 11.2/OpenGL 4.3/OpenCL 1.1, tecnologia multi-GPU CrossFire XDMA, tecnologia AMD TrueAudio e outros, mas terá uma série de inovações importantes projetadas para melhorar o desempenho e a eficiência.



A lista dos principais avanços do GCN 1.2 é a seguinte:

  • Um dos principais recursos do GCN de terceira geração é arquitetura de conjunto de instruções atualizada (É UM). Embora não haja muitos detalhes disponíveis no momento, espere que o Tonga e outras GPUs baseadas no GCN 1.2 suportem certos novos recursos que melhoram sua eficiência geral quando se trata de computação.
  • Outra coisa apresentada pelo novo GCN é mais uma vez desempenho de processamento de mosaico/geometria aprimorado . Não está claro se a AMD redesenhou seus processadores de geometria em geral ou apenas aumentou sua quantidade, mas a tesselação deve funcionar melhor no GCN 1.2 em comparação com as GPUs da geração anterior.
  • Para reduzir os requisitos de largura de banda de memória e melhorar o desempenho em altas resoluções, o GCN 1.2 suporta compressão de cores delta . Esta última é uma técnica de compressão de imagem que codifica uma linha de pixels substituindo suas informações de cor por valores que representam a diferença entre pixels subsequentes (por exemplo, se um pixel no formato RGB for 255:0:0, o outro é 255:1:1 , o terceiro é 255:2:0, então com compressão delta a sequência pode ser representada como 255:0:0, 0:1:1, 0:1:-1).
  • As GPUs baseadas em GCN 1.2 também apresentarão um novo motor multimídia – que compreende as tecnologias de decodificador de vídeo universal 6.0 (UVD 6) e motor de codificador de vídeo 3.1 (VCE 3.1) – bem como um novo escalador de alta qualidade para vídeo. Não há nenhuma palavra sobre suporte para codecs de vídeo de ultra-alta definição (UVD), como H.265/HEVC ou VP9, ​​então parece que as novas GPUs não os suportarão.

A primeira placa gráfica baseada na GPU Tonga e na arquitetura GCN 1.2 será a Radeon R9 285 (1792 processadores stream, 112 unidades de textura, 32 unidades operacionais raster, barramento de memória de 256 bits). Ele chegará ao mercado em 2 de setembro de 2014 e terá um preço recomendado de $ 249.

A AMD não comentou a notícia.

O GCN 1.2 parece muito promissor no papel. Será interessante conhecer detalhadamente todas as suas inovações…