Se Bioshock Infinite fosse uma aventura de texto… |

Muitas pessoas, inclusive eu, gostaram imensamente de Bioshock Infinite e o acharam um dos melhores jogos lançados este ano; certamente ganha um prêmio pelo meio ambiente de Columbia e sua impressionante imersão. No entanto, eu também não estava sozinho em pensar que a parte mais fraca disso era o combate, puramente porque parecia tão desnecessário, apesar do conflito central do jogo. Alguns obviamente se perguntaram como seria sem esse elemento do jogo e muitos outros de fato: e se Bioshock Infinite fosse uma aventura de texto?

Isso é o que PCGamer foi pensando e junto com outros jogos como Call of Duty, escreveu algumas telas de conteúdo, mostrando possíveis opções para os jogadores fazerem em tal mundo e as prováveis ​​respostas.



Compreensivelmente, o autor também teve a chance de dar uma olhada em alguns dos furos de enredo mais óbvios do jogo, bem como alguns dos tropos mais típicos de jogos em geral: como comer e beber qualquer coisa sem levar em consideração sua localização ou idade e especificamente no caso do Bioshock Infinite, onde muitas vezes você bebe e fuma itens que contradizem os aumentos de estatísticas um do outro, mas eles são tão abundantes e têm tão pouco impacto que você faz isso de qualquer maneira, porque é mais rápido do que pesquisar corretamente.

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Isso é bem escrito e muito engraçado, mas há algum título de ação contemporâneo que vocês possam ver realmente se tornando aventuras de texto decentes?