God of War no PS5 oferecerá um modo de 60fps |

Com a Sony confirmando recentemente que mais de 99% de sua biblioteca PS4 será jogável no próximo PS5 , muitos desenvolvedores começaram a fornecer detalhes sobre como esses títulos funcionarão no console de próxima geração da Sony. Embora alguns jogos funcionem como no PS4 Pro, vários títulos terão algumas atualizações graças ao aumento da potência da CPU e GPU do PS5. Um dos jogos definidos para tirar proveito disso é o God of War de 2018, que será jogável a 60fps no PS5.

Em uma postagem no Twitter , os desenvolvedores do jogo, Sony Santa Monica, confirmou que Se você está pegando o jogo pela primeira vez ou querendo terminar aquele NG+ save, God of War (2018) no #PS5 oferecerá: Até 60 FPS usando a opção de vídeo ‘Favor Performance’, bem como salvar transferências, o que permitirá que você comece exatamente de onde parou no PS4!



Embora sem dúvida seja uma perspectiva empolgante poder jogar God of War a 60fps, os detalhes exatos ainda não foram esclarecidos. No PS4 Pro, God of War oferecia dois modos de renderização: um que favorecia a resolução, enquanto o outro favorecia a taxa de quadros. Com o modo de resolução, as taxas de quadros foram bloqueadas em 30fps, com o jogo vendo uma resolução mais alta sendo renderizada por toda parte.

No entanto, se alguém escolher o modo de taxa de quadros, a resolução foi reduzida para 1080p, com as taxas de quadros sendo deixadas desbloqueadas. Apesar disso, o PS4 Pro raramente conseguia atingir 60fps, com o jogo pairando em torno dos 40s.

Ser capaz de atingir 60fps no PS5 é, portanto, inegavelmente uma atualização, será interessante ver se a resolução ainda será limitada a 1080p ou se a Sony Santa Monica planeja oferecer uma atualização mais abrangente para usuários do PS5. O tempo vai dizer.

Você jogou God of War no PS4 Pro? Qual modo você usou? Você prefere 4K30 ou 1080p60? Deixe-nos saber abaixo.