O primeiro patch para Arkham Knight no PC chegou |

A Rocksteady finalmente conseguiu se organizar e está trabalhando em estreita colaboração com a equipe do Iron Galaxy Studios para obter a versão para PC de Batman: Arkham Knight depois que seu lançamento inicial fracassou e teve que ser totalmente retirado do Steam.

O primeiro patch para o jogo chega com 67MB e traz algumas correções importantes para a mistura, como permitir que o motion blur seja desabilitado no arquivo .ini, permitindo que os usuários verifiquem seus arquivos do jogo no Steam sem precisar baixar novamente o arquivo inteiro. jogo e corrigindo um bug que desabilitava os efeitos de chuva e oclusão de ambiente que estão presentes nas versões de console do jogo.



Obviamente, tudo isso é apenas o primeiro passo. A Rocksteady tem uma lista completa de correções nas quais está trabalhando agora em seus fóruns. Essas correções incluem remover o ridículo limite de 30 quadros por segundo no jogo e melhorar o desempenho acima de 30fps, eliminando o travamento e a gagueira.

O SLI será corrigido eventualmente e o Crossfire será habilitado para usuários da AMD. Quando testamos o jogo nós mesmos observamos o uso de memória da GPU de até 5,5 GB a 1080p, isso também está sendo resolvido. Você pode ver o post completo, AQUI.

Demorou alguns dias, mas parece que a Rocksteady está finalmente no caso de Arkham Knight no PC. Espero que a equipe possa manter os patches rolando e consertar tudo rapidamente, embora possa levar algum tempo, dependendo da gravidade dos problemas nos bastidores.