Mods de Fallout 4 para PC também serão jogáveis ​​no PS4 eventualmente |

No início desta semana na E3, Todd Howard, da Bethesda, apareceu no palco da Microsoft para anunciar que os mods de PC para Fallout 4 seriam jogáveis ​​no Xbox One. Na época, parecia que o PS4 foi completamente cortado da equação, mas parece que não é o caso, pois o console da Sony terá acesso à biblioteca de mods do Fallout 4 eventualmente.

Agora, quando os mods para Fallout 4 no Xbox foram anunciados pela primeira vez, parecia haver alguma confusão e, embora isso não esteja totalmente confirmado, aqui está como o sistema provavelmente funcionará: Em sua própria conferência E3, a Bethesda anunciou sua nova plataforma, Bethesda. Net, que será um lugar para os modders compartilharem seu próprio conteúdo com outros usuários e plataformas. É provável que os dois consoles sejam capazes de suportar mods encontrados no Bethesda.Net e as criações enviadas para ele serão verificadas quanto à compatibilidade.



Obviamente, ambos os consoles vêm com suas limitações, então haverá mods que nenhum deles pode executar. No momento, não sabemos se a Bethesda.Net aceitará ou não mods mais aprofundados, mas mesmo que haja restrições para o próprio site da Bethesda, os jogadores de PC ainda terão o Steam Workshop e o Nexus para recorrer.

O novo título Doom também usará Bethesda.Net para mapas/níveis modificados, que também serão compartilhados no PC e nos consoles.

Então, aí está, a Bethesda está tentando transformar os mods em plataformas cruzadas, o que é uma coisa boa, pois pode atrair mais para a cena de modding. No entanto, isso não significa que deixaremos de ver mods mais abrangentes no PC, afinal, ainda temos o Nexus e o Steam Workshop.