Fallout 4 pode estar quase terminado, mas suas ferramentas de modificação não estão |

Fallout 4 está programado para ser lançado em novembro e, enquanto o jogo em si estiver completo, a equipe passará o verão encontrando e eliminando bugs para garantir uma experiência decente no dia do lançamento. Infelizmente, isso afeta as ferramentas de modificação planejadas e o kit de criação do jogo, que podem não chegar até 2016.

O próximo sistema de compartilhamento de mods da Bethesda, Bethesda.Net também não está funcionando ainda. Pete Hines explicou que estava acontecendo com o suporte a mods uma entrevista com o IGN : Todo o nosso foco é terminar o jogo. Ninguém se importa com mods se o jogo for ruim. Esta sempre foi a nossa filosofia.



Mudamos a energia para as ferramentas de construção, o kit de criação e todas essas coisas assim que o jogo termina, e começamos a descobrir como tudo isso vai parecer. A ideia é que [as ferramentas] funcionem em todas as plataformas, mas a verdade é que o sistema não existe. Ainda está sendo construído e trabalhado e vai demorar um pouco. Vai demorar claramente no próximo ano, porque não podemos nem começar.

Os criadores de mods provavelmente poderão fazer algumas mudanças no Fallout 4 antes do lançamento do kit de criação, mas parece que vamos esperar até o ano que vem por adições mais abrangentes ao jogo.

Fallout 4 terá uma reviravolta muito rápida, com o anúncio e o dia de lançamento com apenas vários meses de intervalo, então gastar o tempo restante concentrando todos os esforços na eliminação de bugs parece a melhor ideia.