Dragon's Dogma: Dark Arisen não terá taxa de quadros bloqueada no PC |

A Capcom anunciou que três anos após seu lançamento inicial, Dragon’s Dogma: Dark Arisen finalmente chegará ao PC em janeiro do próximo ano. Dragon's Dogma: Dark Arisen foi realmente um jogo bem recebido, lançado no PlayStation 3 e Xbox 360 em abril de 2013.

Como o jogo é bem antigo agora, ele não será lançado pelo preço total. Quando o jogo chegar ao Steam, custará £ 23,99 / $ 29,99. A Capcom também está apresentando gráficos de alta resolução impressionantes e fidelidade aprimorada com a versão para PC do jogo, o que seria bom, considerando que a versão 360/PS3 do jogo pode não aguentar muito bem graficamente em 2016.



Saindo da captura de tela acima, o jogo deve ficar muito bom. Dragon's Dogma: Dark Arisen consiste no jogo original, todo o seu DLC e algum conteúdo extra, incluindo novas áreas e itens. O jogo também apresenta algumas batalhas contra chefes bastante massivas.

Ainda não temos uma data exata, mas se você já quis jogar Dragon’s Dogma, mas não queria comprar um console, terá sua chance em janeiro. Diretor Sênior de Plataformas Digitais da Capcom, até levou para o NeoGAF , para garantir aos jogadores de PC que a porta estará de acordo com o padrão. Prometendo as opções gráficas usuais e aparentemente negando que haverá um bloqueio de taxa de quadros.

Toneladas de pessoas perguntaram se a próxima porta para PC terá uma taxa de quadros limitada. Com o DDDA sendo um jogo baseado no MT Framework, você pode ter certeza de que ele terá as opções gráficas usuais encontradas em outros títulos para PC da Capcom. Fique atento, pois teremos mais detalhes para compartilhar sobre especificações e recursos técnicos nas próximas semanas/meses.

Dragon's Dogma era um título popular nos consoles, mas os RPGs estão sempre em casa aqui no PC. Estou ansioso para tentar, contanto que eu finalmente termine The Witcher e Fallout 4 até então. Algum de vocês jogou Dragon's Dogma nos consoles?