Escritor de Dragon Age fala sobre a realidade de cortar conteúdo |

O escritor de Dragon Age Inquisition, David Gaider, postou uma longa postagem do blog em seu Tumblr pessoal descrevendo o estado atual do jogo e explicando um pouco sobre a realidade do corte de conteúdo. Atualmente, Inquisition está indo para o estágio Alpha e, embora o novo conteúdo ainda esteja em desenvolvimento, pode ser um desafio fazer com que todas as ideias atuais façam sentido juntas.

Essa também é a fase em que a maioria dos grandes cortes acontecem, já que ainda podemos criar novos conteúdos para lidar com esses cortes (como mudar a escrita para acomodar uma mudança no fluxo da história). Uma vez que atingimos Alpha, os cortes geralmente são coisas que são simplesmente extirpadas em sua totalidade, sem qualquer capacidade de realmente contorná-las por uma questão de lógica ou fluxo.



A maior parte do conteúdo dublado para o jogo foi gravado neste momento, mas sempre há potencial para algo ser cortado e substituído por algo que faça mais sentido na história. Além disso, a maior parte do trabalho na sala dos roteiristas agora está indo para o texto não VO, o que essencialmente significa qualquer coisa que precise de palavras como descrições de itens, texto da GUI e descrições de habilidades.

Ainda assim, temos que lidar com todos os bugs que surgem em nosso caminho e responder a qualquer corte que esteja ocorrendo. Este é um momento bastante estressante para todos. Cada corte parece estar reduzindo a qualidade geral do jogo, até que haja tantos deles que você sinta que está produzindo uma porcaria - até que você se lembre de que todo jogo passa por isso, e a alternativa é enviar atrasado ou de jeito nenhum.

Dragon Age Inquisition está em um estado jogável desde o final do ano passado, o título será lançado em 9 de outubro no PC, Xbox One, PS4, PS3 e Xbox 360.

Eu só joguei um pouco de Dragon Age Origins, mas a maioria dos fãs não parecem gostar de Dragon Age 2. Vocês estão ansiosos para Dragon Age Inquisition? Você acha que a Bioware vai evitar as coisas que as pessoas não gostaram no segundo jogo?

Fonte: Polígono