Diretor fala sobre o futuro do filme Metal Gear Solid |

Quando você ouve o termo “filme de videogame”, muitos ainda se encolhem com a ideia, especialmente quando blockbusters como Warcraft e Assassin’s Creed não agradam. Metal Gear Solid estava marcado para obter a adaptação para a tela de prata em 2006 e, embora tenha experimentado um inferno durante o desenvolvimento, o diretor Jordan Vogt-Roberts lançou luz que o filme finalmente estará escolhendo seu roteirista.

Embora não abrigue mais os rumores de atores da lista A que já teve uma década atrás, a iteração cinematográfica de Metal Gear Solid tem o apoio da Sony Pictures e do diretor Jordan Vogt-Roberts. Vogt-Roberts pode não ter uma extensa lista de créditos, mas sua estréia na direção The Kings of Summer foi recebida com elogios da crítica quando foi lançado em 2013. Embora este seja um drama de amadurecimento e não exatamente o estilo que você esperaria traduzindo para ação de espionagem tática, ele desenvolveu seu gosto pela ação com Kong: Skull Island e até mesmo o mais recente trailer de Destiny 2.

Vogt-Roberts assumiu Eurogamer para lançar alguma luz sobre o futuro do filme MGS, afirmando que os videogames que ele jogou são tão influentes para ele quanto os filmes. Espero que isso signifique que a série está em boas mãos, mesmo que não esteja em Kojima.



Estamos prestes a contratar um novo escritor de Metal Gear, diz Vogts-Roberts. É provavelmente a propriedade mais complicada do planeta. As razões pelas quais as pessoas amam essa franquia são – bem, você precisa correr para essas razões em vez de fugir delas.

Ele está se referindo à pura complexidade da história, que mistura o amor do criador Hideo Kojima pelos filmes de ação de Hollywood dos anos 80 com a peculiaridade única da animação japonesa, particularmente com seu foco em mechs. Transmitir isso em um filme feito para o público ocidental é especialmente complicado, no entanto, Vogt-Roberts não ignora esse fato, querendo equilibrar o que o estúdio quer com o que os fãs querem.

O filme ainda está muito cedo em desenvolvimento, faltando um ator principal, mas a prioridade de Vogt-Roberts não é escalar uma estrela, mas quem é o melhor para o papel. Conseguir um rosto para se adequar ao acima seria uma tarefa em si.

Para aqueles preocupados com a separação entre Konami e Kojima, Vogt-Roberts está lidando com as coisas com cuidado e aparentemente com a ajuda deste último. Independentemente de sua separação - Kojima e eu nos tornamos amigos e colegas, e é importante para mim pastorear algo do qual ele se orgulharia, diz Vogt-Roberts. É a voz de Kojima e a voz de seus colegas, artistas e designers, e sempre estarei tentando atender a isso. Curiosamente, o diretor explica que um jogo em particular não será o foco da trama do filme, mas uma mistura de alguns mantidos juntos com um dispositivo que é muito Kojima em sua abordagem.

Acredito que muitas das quedas dos filmes, mesmo fora das adaptações de videogames, é a obsessão do estúdio em identificar uma estrela da lista A em vez de um talento que realmente se encaixe no personagem. Ainda não tenho grandes esperanças para isso devido à história dos filmes de videogame, mas o fã em mim está gritando para que seja bom. Quais são seus pensamentos sobre a adaptação? Quem você gostaria de ver no papel principal de Snake?