O processo maluco de US$ 15 milhões da Digital Homicide contra Jim Sterling foi arquivado |

A Digital Homicide, o estúdio talvez mais famoso por lançar jogos ruins e depois tentar tomar medidas legais contra aqueles com feedback negativo, recentemente teve um de seus dois grandes processos indeferidos. No ano passado, James Romine, da Digital Homicide, entrou com um processo multimilionário contra o crítico de jogos Jim Sterling, mas nesta semana, Sterling relatou com alegria que finalmente conseguiu tirar o processo do tribunal.

O juiz nesta instância rejeitou o processo com prejuízo, o que significa que Romine não pode simplesmente reapresentar o mesmo processo. James Romine, um dos dois desenvolvedores por trás da Digital Homicide, esperava ganhar até US$ 15 milhões de Sterling, processando por difamação, calúnia e até agressão.



Escrevendo em seu site, O Jimquisition , Sterling escreveu uma longa declaração sobre o arquivamento da ação, expressando sua satisfação em ver a pequena disputa legal enterrada: Após um ano de demora e uma cavalgada de emendas cada vez mais exasperantes, é um prazer pessoal distinto finalmente poder dizer que o A ação judicial James Romine v. James Stanton foi indeferida com prejuízo após discussões entre meu advogado Bradley Hartman e o autor James Romine.

Estou obviamente satisfeito com o resultado. Pedimos demissão, porque tudo isso foi um desperdício instantâneo de tempo e dinheiro que nunca poderia ser recuperado. Mesmo que isso fosse para o tribunal e pedíssemos reconvenção, o que ganharíamos com isso? Uma demissão com preconceito é ainda melhor do que a simples demissão que eu pretendia originalmente – isso efetivamente significa que essas acusações ridículas não vão voltar.

Romine já havia tentado fazer crowdfunding para enfrentar Sterling no tribunal, mas não conseguiu o suficiente para realmente cobrir os custos. Além disso, o Homicídio Digital também obteve com sucesso uma intimação para os detalhes de mais de 100 clientes Steam em um esforço para processar aqueles que escrevem comentários negativos nas páginas Steam da Digital Homicide. Este movimento arrancou o estúdio totalmente do Steam , essencialmente encerrando os negócios da Digital Homicide para sempre.

Parece que a Homicídios Digitais deu um tiro no próprio pé com sucesso ao não aceitar as críticas e lidar com elas adequadamente. Tentar processar clientes e críticos de jogos certamente não vai te levar a lugar nenhum. Espero que não vejamos muitos outros estúdios independentes tentando silenciar os críticos com processos em massa.