Dead Rising 3 no PC será bloqueado para 30 quadros por segundo |

Se você estava ansioso para jogar Dead Rising 3 no PC a 60 quadros por segundo, ficará desapontado, pois a Capcom otimizou o jogo para 30 quadros por segundo e avisa que desbloquear a taxa de quadros pode quebrar o jogo.

Dead Rising 3 no Xbox One foi feito para rodar a 30 quadros por segundo, mas parece que os desenvolvedores não fizeram nenhum esforço para melhorar a experiência dos usuários de PC com hardware mais poderoso. A notícia foi lançada originalmente em NeoGAF , onde um usuário postou um fluxo do Twitch, com link para onde os desenvolvedores mencionam o bloqueio de 30 quadros por segundo no PC.



A citação pode ser ouvida neste Arquivo de stream do Twitch por volta das 11h30. Durante a transmissão, o desenvolvedor diz: ‘quando começamos o projeto para PC, sabíamos que não poderíamos garantir nada acima de 30 quadros por segundo.

O projeto para PC começou no início deste ano, então não foi muito tempo para isso, o desenvolvedor admite que você pode liberar a taxa de quadros, mas eles não testaram acima de 30 e não assumirão nenhuma responsabilidade por seu experiência:

o que estou dizendo é que não vamos impedir você de liberar a taxa de quadros, mas não podemos garantir a experiência. nós realmente não sabemos o que vai acontecer, você pode ver algumas coisas estranhas com a física, algumas coisas estranhas com zumbis, eu realmente não acredito que você esteja perdendo nada jogando a 30 quadros por segundo. Se você quiser, sinta-se à vontade para destampá-lo, mas será selvagem e louco.

Esta é certamente uma notícia decepcionante, não entendo por que o desenvolvedor não gostaria de aproveitar o hardware de PC mais poderoso. O jogo pode funcionar bem acima de 30 quadros por segundo, mas se quebrar o jogo, não parece que os desenvolvedores vão se incomodar em consertá-lo. O que vocês acham disso? Você se importa? Isso vai fazer você repensar a compra do jogo?

Fonte: NeoGAF