DayZ autônomo vende 173 mil em 24 horas |

A versão autônoma do DayZ foi lançada ontem, com seu criador, Dean Rocket, Hall sugerindo que apenas os fãs hardcore deveriam gastar £ 20 nele, pois está em um estágio alfa muito inicial e, portanto, não é totalmente apresentado ou mesmo polido no momento, mas pelo menos está lá fora. Isso não deteve os fãs, pois em apenas 24 horas, mais de 172.000 cópias foram vendidas.

Essas estatísticas foram anunciadas pelo CEO da Bohemia Marek Spanel em seu blog (via Eurogamer ), que citou 172.500 cópias vendidas e um total de 142.403 jogadores simultâneos. No entanto, ele também citou que muitos bugs foram descobertos e que o trabalho à frente seria difícil.

É positivo, porém, como foi a reação de Dean Hall ao afluxo em massa de jogadores, dizendo em seu twitter: cerca de 200 jogadores por segundo no momento no banco de dados ... que diabos.




Até o ex-desenvolvedor da Epic Cliff Blezinski estava jogando, enviando esta imagem como seu primeiro relatório de bug

No entanto, não demorou muito para que ele anunciou um patch também , sugerindo que os caras da Bohemia estavam dando uma noite inteira nessa. Ele abordará muitos bugs conhecidos, além de adicionar alguns novos recursos. A lista de ajustes e melhorias inclui:

  • Maior consumo de bateria por lanternas
  • A guia do servidor padroniza para internet
  • Beber diretamente de poços funciona agora
  • Movimento da cabeça desativado quando inconsciente
  • Velocidade de recuperação de dano de choque aumentada
  • Agora você pode forçar a alimentação de outros jogadores
  • A chuva deve ficar mais bonita agora
  • Você pode abrir latas com ferramentas afiadas, mas isso as danifica
  • Animações de saudação alteradas para a mão esquerda para evitar cortes de itens

Espera-se que mais patches venham em pouco tempo, já que com quase 200.000 jogadores (um número que este jogo certamente quebrará hoje), haverá muitos relatórios de bugs.

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