Days Gone PC Performance Benchmark – 30 GPUs testadas! |

Hoje estamos de volta com outra extensa análise de desempenho, ao conferirmos o recém-lançado Days Gone. Como o mais recente título exclusivo do PlayStation a chegar ao PC, testamos trinta placas gráficas neste jogo para descobrir exatamente que tipo de GPU você precisa para jogar com as configurações máximas de qualidade de imagem. Este jogo foi lançado em um estado melhor do que quando Horizon Zero Dawn chegou ao PC? Vamos descobrir.

Assista através do nosso canal do Vimeo (abaixo) ou no YouTube em 2160p AQUI

A primeira coisa a saber sobre Days Gone é que ele é desenvolvido pelo Bend Studio da Sony e é construído no Unreal Engine 4. Curiosamente, ele usa DirectX 11 e não há opção para DX12. Isso significa que não há rastreamento de raios ou recursos DLSS no Days Gone, algo que está se tornando mais incomum nos dias de hoje.



Em termos de configurações visuais, há várias opções no menu de exibição. Texturas, iluminação, sombras e muito mais podem ser ajustados, enquanto é ótimo ver um controle deslizante de campo de visão (FOV) e uma configuração de escala de renderização. Há também uma seleção de presets rápidos – Low, Medium, High e Very High – e para nosso benchmarking de hoje optamos pelo preset Very High, com o V-Sync, é claro, desabilitado.

Notas do motorista

  • As GPUs AMD foram comparadas com o driver 21.5.2.
  • As GPUs Nvidia foram comparadas com o driver 466.47.

Sistema de teste

Testamos usando um sistema customizado de Especialista em PC , baseado na plataforma Comet Lake-S da Intel. Você pode ler mais sobre isso AQUI e configurar seu próprio sistema em Especialista em PC AQUI .

CPU Intel Core i9-10900K
Overclock para 5,1 GHz em todos os núcleos
Placa-mãe ASUS ROG Maximus XII Hero Wi-Fi
Memória Corsair Vengeance DDR4 3600MHz (4 x 8 GB) CL 18-22-22-42
Placa de vídeo Varia
Unidade do sistema 500 GB Samsung 970 Evo Plus M.2
Unidade de jogos SSD Samsung 860 QVO 2,5″ de 2TB
Chassis Vidro Temperado Fractal Meshify S2 Blackout
Refrigerador da CPU Corsair H115i RGB Platinum Hydro Series
Fonte de energia Corsair 1200W Série HX Modular 80 Plus Platinum
Sistema operacional Windows 10 2004

Nosso passe de referência de 1 minuto veio bem no início do jogo, quando Deacon está andando na garupa da moto de Boozer, indo para o Crazy Willie's. Isso representa uma seção razoavelmente exigente do jogo com base na primeira hora que joguei, e também é altamente repetível, o que o torna ótimo para benchmarking de várias GPUs.

Referências de 1080p

Referências de 1440p

Comparativos de mercado de 2160p (4K)

Considerações finais

De um modo geral, Days Gone é uma porta de PC impressionante com a qual quase todos ficarão felizes. eu digo quase a todos, como atualmente meu principal problema com o jogo está relacionado à gagueira visível ao usar uma GPU RDNA 2. Isso não aconteceu para outras placas AMD ou GPUs Nvidia, então espero que seja uma solução rápida para a equipe de drivers da AMD ou para os desenvolvedores do jogo.

Como um título DX11 construído no Unreal Engine 4, se tivéssemos que adivinhar antes de testar o jogo, pensaríamos que as GPUs Nvidia teriam o melhor desempenho, e isso certamente é verdade. O RTX 2070 Super é significativamente mais rápido que o RX 5700 XT, por exemplo, enquanto o RTX 3070 também supera o RX 6800 em geral, o que não é algo que costumamos ver.

Mesmo assim, o jogo funciona bem em uma ampla variedade de hardware. GTX 1060 e RX 580, por exemplo, não estão longe de atingir 60FPS em 1080p com configurações máximas de qualidade de imagem, com apenas alguns pequenos ajustes no QI necessários para atingir esse valor. A VRAM também não parece estar em alta demanda, com as versões de 4 GB e 8 GB do RX 5500 XT com desempenho quase idêntico.

Se você deseja diminuir algumas configurações de qualidade de imagem, as opções do jogo são bem dimensionadas. Descobrimos que a predefinição Alta oferecia 35% mais desempenho do que Muito Alta (o que é mais do que suficiente para obter uma GTX 1060 com média acima de 60FPS a 1080p), enquanto você pode quase dobrar as taxas de quadros usando a predefinição Baixa quando comparada a Muito Alta.

O único outro problema que notei é o que parece ser um problema de animação no jogo, que é particularmente perceptível ao andar de moto – o jogo parece que está desacelerando, mas depois se corrige acelerando novamente. Isso não foi um quebra de jogo para mim, mas era mais perceptível quando as taxas de quadros estavam abaixo de 60FPS – quanto maior a taxa de quadros, menos notei o problema.

Days Gone está definitivamente em um estado melhor no lançamento do que vimos quando Horizon Zero Dawn chegou aos PCs em 2020. Há alguns problemas a serem corrigidos, mas em geral este jogo funciona bem em uma boa variedade de placas gráficas.