Cryengine SDK 3.4.3 está agora disponível gratuitamente |

A última versão do Cryengine da Crytek que estava disponível gratuitamente foi a 3.4.0, lançada em abril. Desde então, a empresa fez muitas alterações em suas ferramentas de criação de jogos, mas nenhuma delas pode ser usada por quem não possui licença paga. Agora, porém, ele atualizou o SDK gratuito, trazendo-o para 3.43, com todos os seus ajustes a reboque.

De acordo com o anúncio da Crytek, existem mais de 1.000 mudanças com este novo lançamento, com adições como:

  • Servidor dedicado
  • Menu inicializador renovado
  • Tela de boas-vindas do Sandbox, link para documentos e abertura inteligente
  • Precisão/suavização do terreno melhorada
  • Muitos ajustes/correções/limpezas na interface do usuário do Sandbox
  • Melhorias SSAO
  • SSR aprimorado
  • Suporte para projeção de sombras de terreno
  • Cubemaps projetados em caixa
  • Suporte DX9 aprimorado para o Environment Probe

E isso mal arranha a superfície das páginas e páginas de atualizações que a Crytek anunciou como parte deste lançamento. Se você quiser dar uma olhada a lista exaustiva, vá até aqui . No entanto, se você quiser entrar e começar a criar seu próprio jogo, você pode baixar o novo SDK aqui .



De certos ângulos, esses rostos parecem reais

Além de estar na vanguarda graficamente, uma das grandes mudanças que ferramentas de produção como o Cryengine SDK permitiram, é a edição em nível de tempo real onde os efeitos de compilação não são necessários, você pode simplesmente fazer uma mudança e vê-la aparecer no jogo . Também ajudou a ser pioneiro no desenvolvimento simultâneo multiplataforma, tornando os títulos multiplataforma muito mais plausíveis para os desenvolvedores.

Algum designer de jogos em ascensão quer tentar isso? A última vez que fiz algo para um jogo foram alguns mapas de invasão com o UnrealEd 3.0.