Cineveo resolve a falta de overwatch do Oculus Rift |

Um dos maiores problemas com o Oculus Rift é que, se houver algo acontecendo ao seu redor, você geralmente não tem ideia. Embora possa ser divertido assustar as pessoas soprando no pescoço ou tocando-as, pode ser uma desvantagem real para a tecnologia. Felizmente, o Cineveo apresentou uma pequena solução para quem o usa para assistir a filmes em seu próprio cinema pessoal. Ele agora aceita feeds de webcam, então, se a qualquer momento você quiser ter certeza de que ninguém está se aproximando de você no mundo real, você pode puxar o feed para dar uma olhada.

Isso vem como parte do novo beta 0.9.10 para o cinema virtual, que também melhora a qualidade do vídeo no cinema 4D. No entanto, o feed de vídeo para o mundo exterior é seu maior recurso e é bastante útil, especialmente porque também mostra a hora do mundo real.



Para que funcione, você precisará configurar um fluxo Xsplit Broadcaster da sua webcam, que é incrivelmente simples, mesmo na versão gratuita do software. No entanto, não é bem 1-2-3 depois disso, pois por algum motivo descobri que configurar o Xsplit realmente fez a pequena janela no cinema transmitir o filme também. Foi somente quando desliguei o Xsplit Broadcaster que ele realmente funcionou como pretendido.




Obviamente, a manhã de quinta-feira pede a não hedionda A Excelente Aventura de Bill e Ted.

O Cineveo é uma das poucas experiências do Oculus Rift pelas quais você precisa pagar, pois é bastante polido, apesar de ainda não ter saído da versão beta. Embora tradicionalmente seja uma experiência para um jogador, recentemente adicionou suporte para vários jogadores, permitindo que você veja outros usuários do Cineveo enquanto assistem a seus filmes. Não há interação real por enquanto, mas isso é algo que pode ser implementado no futuro.

Outras atualizações nesta versão incluem animações dos jogadores mais sutis e uma melhoria na iluminação do cinema 4D.

Agora, se alguém puder fazer isso funcionar com um Kinect, de repente teremos jogos de dois jogadores no Rift usando tipos muito diferentes de rastreamento de movimento. Isso poderia criar novos tipos de jogabilidade.